Hráči, kteří sledují návrat kultovní skateboardové série od Electronic Arts, mají obavy. Vývojáři ze studia Full Circle oznámili propouštění části zaměstnanců. Důvodem má být „transformace“ týmu v souvislosti s dalším vývojem free-to-play titulu Skate, který je momentálně dostupný v předběžném přístupu.

V oficiálním vyjádření studio uvedlo, že vstupuje do „další kapitoly“ a přizpůsobuje svou strukturu dlouhodobým plánům hry. „Tyto změny znamenají úpravy ve struktuře týmu a některé pozice budou ovlivněny,“ stojí v oznámení. Zároveň ale zdůrazňuje, že nejde o hodnocení kvality práce propuštěných lidí:

„Tito kolegové jsou talentovaní tvůrci a přátelé, kteří pomohli vybudovat základy Skate. Jejich kreativita a nasazení jsou pevně zakořeněny v tom, co dnes hráči zažívají.“ Studio dodává, že se snaží dotčeným zaměstnancům pomoci s přechodem na další působiště.

Už 10. března startuje ve Skate třetí sezóna. Hlavním lákadlem je nová oblast Isle of Grom. Ta ale vyvolala mezi hráči vlnu kritiky – neomezený přístup k mapě je totiž uzamčen za prémiovým battle passem. To znovu otevřelo debatu o monetizaci.

Skate po vstupu do early access v září 2025 sice přilákal solidní počet hráčů, část komunity však dlouhodobě kritizuje nejen mikrotransakce, ale i zvolený výtvarný styl. Full Circle tak balancuje mezi dalším rozšiřováním obsahu a hledáním udržitelného obchodního modelu.

Studio Full Circle vzniklo v roce 2021 a sdružilo i vývojáře, kteří pracovali na původních dílech série Skate.