Po nedávném vydání dlouho odkládané aktualizace 1.29 pro DayZ konečně nastal čas na detailnější představení chystané placené expanze Badlands. A to ve formě série měsíčních blogových příspěvků, které přibližují pozadí vývoje a které předcházely i vydání rozšíření Frostline z roku 2024. První blogový článek se přitom soustředí na samotnou mapu provincie Nasdara, kolem níž se celá expanze točí.

Díky tomu tu máme hrstku screenshotů z vývoje, které ukazují vyprahlé - a místy ještě nehotové - prostředí. A také několik informací, jež nezazněly během loňského odhalení DayZ Badlands a naší návštěvy pražských kanceláří studia Bohemia Interactive.

Kreativní ředitel Adam Franců kupříkladu prozradil, že při přežívání na Nasdaře, která je zbrusu novou částí Takistánu známého ze samostatně spustitelného datadisku Operace Arrowhead pro Armu 2, bude možné navštívit třeba poušť Dasht-e Sarman na východě provincie nebo hraniční přechod Dar-e Ardis. Ten je napojený na dálnici, která je výsledkem západních investic do celého regionu.

Sucho a nedostatek vody, který je tentokrát jednou z největších překážek během hraní, pak způsobuje mimo jiné poškození vodní nádrže Sadd-e Marek. Takže i když má expanze Badlands do DayZ přinést jaro, rozhodně nepůjde o idylku, přičemž volba ročního období se má projevit především na přítomnosti většího množství barev v jindy jednotvárném pouštním prostředí. Větší množství zeleně se ale má vyskytovat převážně v blízkosti řek Sefid Darya a Siyah Darya.

A jestli v Černarusi nebo na Sachalu rádi luštíte cedule v azbuce, připravte se na výměnu slovníku, protože v Takistánu se mluví perštinou/fársí. Naštěstí tentokrát tvůrci zvolili vícejazyčný přístup, takže důležité ukazatele budou nejen ve fársí, ale i v angličtině.

Zajímavě zní také řešení okrajů mapy. Nasdara je ve vnitrozemí, proto k ní stejně jako v případě Livonie ani z jedné světové strany nepřiléhá moře. Ale zatímco v Livonii se na kraji mapy můžete setkat s nepřirozeně useknutými cestami nebo vysokým napětím, okrajům Nasdary budou předcházet jakési nárazníkové zóny.

Jinými slovy, pokud budete sledovat třeba silnici, může být zakončena sesuvem půdy či zříceným mostem. A jestli se vydáte přes hraniční pohoří nebo přes poušť, s blížícím se okrajem mapy se bude zmenšovat počet objektů kolem vás. To vám má dát dost času na to uvědomit si, že tím směrem už nic dalšího není.

Jen stále nevíme, kdy přesně budeme moci Nasdaru navštívit. Nadále tak platí, že rozšíření DayZ Badlands vyjde někdy během letošního roku. Cena by tentokrát neměla přesáhnout 25 dolarů a expanze míří na PC, Xbox i PlayStation. Mimochodem, díky patchi 1.29 je teď DayZ k dispozici v nativní verzi pro Xbox Series X|S, která oficiálně podporuje handheld Xbox ROG Ally a crossplay s PC verzí dostupnou přes Microsoft Store (na Steamu hra používá jiné servery). Nativní verze pro PlayStation 5 dorazí později.