Zdroj: Pearl Abyss
Magazín · Novinky · ve středu 4. 3. 2026 18:54
První dojmy z Crimson Desert jsou převážně pozitivní + detaily o PS5 verzi
Embargo na první dojmy z šesti hodin hraní akční adventury Crimson Desert vypršelo a vybraní novináři se mohou podělit o pocity, které při hraní měli. Je hra opravdu taková, jak se tváří? Zdá se, že ano.
Ještě musíme počkat na finální verdikt, který padne v recenzích 18. března, ale už nyní se zdá, že hra má dobře našlápnuto. První dojmy jsou totiž převážně pozitivní, především díky rozsáhlému a živému světu Pywel, možnostem, které nabízí, nebo smyslem pro detail, podobně jako Red Dead Redemption 2. Novináři tak prakticky potvrzují veškeré starší informace. Nebudeme zde zabíhat do podrobností, ale pár podstatných a nových detailů si tu rozebereme.
IGN například uvádí, že Crimson Desert má jeden z nejlepších stromů dovedností, který kdy ve hrách viděli, a že otevřený svět hodně připomínal zmíněný Red Dead Redemption 2. Soubojový systém nabízí hráčům velikou volnost díky absenci tříd – můžete být tím, kým chcete být. Schopnosti si odemykáte skrze artefakty, nikoliv klasickým levelováním.
Když vykradete obchod, budete označeni za zloděje a obchodník s vámi již nepromluví, tudíž nebudete moci u něj nakupovat. Jestli je to jen dočasné, nebo ne, to si budeme muset zjistit sami. Úvodních šest hodin je prý špička ledovce, kdy se sotva rozkoukáte. Připravte si tedy pořádnou dávku času. Svět sám o sobě totiž hráče nesvazuje – můžete si dělat co chcete. Svoboda je zde na vysoké úrovni.
Hra také sází na hrátky s fyzikou a destrukci prostředí. Na jednom z videí bylo vidět, jak hlavní postava Kliff pokácí strom a udělá si vor, podobně jako nabízí Zelda. Prostředí můžete využít i v boji a totéž platí pro elementární prvky jako je oheň, voda či led; například led dočasně zmrazí vodu.
In Crimson Desert once you steal enough from a shop/area, you won't be able to trade with them anymore
— Hunter 🔜GDC (@HUN2R) March 4, 2026
The town becomes locked down on the map and the merchants will be listed as "left their spot due to a disturbance" pic.twitter.com/NMnpycjcbO
JAK JSOU NA TOM KONZOLE?
Konečně jsme se dozvěděli první informace o PS5 verzi. Podle PlayStation Blogu studio Pearl Abyss od začátku s konzolemi počítalo a engine tak měli vývojáři důkladně přizpůsobit i na ně.
Crimson Desert má využít PS5 a PS5 Pro na maximum. Tvůrci použili několik nástrojů, aby dosáhli dobré optimalizace, například Geometry Shader Oversubscription a NGG Culling k vykreslování mnoha prvků bez ztráty detailů.
Díky SSD může být takhle velký svět vykreslen bez načítacích obrazovek. Na PS5 Pro pak má být podpora pro 4K rozlišení, 60 fps a Ray Tracing, a to díky PSSR 2.0. Na základní PS5 můžeme tak očekávat nižší rozlišení, méně detailů, ale stále 60 fps.
Co se týče režimů na základní PS5, tak na síti X se objevil příspěvek, kde je zmíněna přítomnost dvou režimů – kvality a výkonu. V režimu kvality má hra nabídnout 4K rozlišení při 30 fps a výkon zase 1080p při 60 fps. Zajímavé je ale tvrzení samotného autora, který uvádí, že v režimu kvality má hra na základní PS5 běžet zhruba ve 40-45 fps. Nutno dodat, že novináři hráli preview verzi, který neobsahuje Day One patch.
Z prvních dojmů se tedy zdá, že je vše na dobré cestě. Jestli tomu tak je, se můžete přesvědčit sami, a to již 19. března. O den dříve padne embargo na recenze. Níže najdete preview video od IGN. Na internetu je pak celá řada videí s dalšími záběry.
