Ambiciózny looter-shooter z pohľadu tretej osoby The First Descendant vyšiel 2. júla (čerence) na platformách PlayStation, Xbox a na Steame. Na sociálnej sieti X sa pochválili dosiahnutím 10 miliónov hráčov a to len za prvých 7 dní.

Ďakujeme vám všetkým za vašu obrovskú podporu a lásku. Znamená to pre nás všetko.“ Fanúšikov ďalej uistili, že im naďalej budú prinášať skvelé zážitky a tešia sa na pokračovanie ich spoločnej cesty.

Napriek tomuto úspechu dostáva táto free-to-play hra iba priemerné hodnotenia. Hráči sú nespokojní s príbehom, nutnosťou inštalácie dvoch anti-cheat systémovdrahými mikrotransakciami. Tie výrazne uľahčujú inak zdĺhavé získavanie materiálov na odomykanie nových postáv. Vývojári z juhokórejského štúdia Nexon sa síce vyjadrili, že materiály padajú podľa stanoveného plánu, no budú sa snažiť o zlepšenie zážitku z ich získavania. Okrem toho musia hráči otravne platiť za každé použitie farieb na úpravu vzhľadu postáv a vybavenia. Zdá sa tak, že okrem pekného vizuálu a zábavnej hrateľnosti nie je na The First Descendant čo chváliť.

Mnohým z veľkej časti pripomína známe tituly Warframe a Destiny 2, čo v podstate nie je nič zlé. Avšak krátko po vydaní bolo štúdio obvinené z plagiátorstva. Hráči si všimli, že niektoré ikonky sa dizajnom až príliš podobajú ikonám práve z Destiny 2. Zdrojom tohto problému je pravdepodobne to, že dané dizajny sú dostupné na platforme Iconduck. Boli na ňu pridané fanúšikom a sú voľne dostupné na použitie k osobným a komerčným účelom.

Vo vyhlásení pre IGN štúdio Nexon vyjadrilo rešpekt k Destiny 2 a iným hrám rovnakého žánru, ktoré im počas vývoja slúžili ako inšpirácia. „Vzniknuté obavy berieme vážne a rozhodli sme sa vykonať zmeny, aby obrázky, ktoré sa môžu zdať ako podobné jasne odrážali jedinečnú identitu našej hry.“ Naďalej chcú pokračovať vo vylepšovaní titulu, tak ako aj v transparentnej a úprimnej komunikácii.