V posledních letech bylo BioWare jen stínem slavného studia, které vytvořilo série Dragon Age a Mass Effect. Veřejnost ale věřila, že s novým Mass Effectem se tým vrátí ke kořenům a dá zapomenout na neúspěch Dragon Age: The Veilguard a Anthem. Jak by nový Mass Effect dopadl, to už se nedozvíme. Včera bylo oznámeno uzavření studia.

Tahle zpráva vyvolala silné reakce napříč herním průmyslem. Bývalí zaměstnanci vzpomínají na společné roky, vývojáři z konkurenčních studií připomínají obrovský vliv BioWare na žánr RPG a někteří otevřeně kritizují vedení Electronic Arts. Nejostřeji se vyjádřil Warren Spector, který rozhodnutí označil za ostudu.

„Tohle jsem nikdy nečekal. Larian a BioWare začínaly v herním průmyslu přibližně ve stejnou dobu a BioWare ukázalo cestu, jak z RPG udělat velký žánr. Je téměř nepředstavitelné, že vstupujeme do éry, kdy se při diskusích o připravovaných RPG už nebude objevovat jméno BioWare. Je to ztráta pro nás všechny,“ reagoval Swen Vincke, šéf studia Larian, které stojí za úspěšným Baldur's Gate 3.

Silné vzpomínky sdíleli také představitelé CD Projektu RED. Spolušéf studia Michał Nowakowski připomněl, že BioWare sehrálo zásadní roli při vzniku prvního Zaklínače.

„S BioWare jsme se spřátelili při lokalizaci a prodeji her Baldur's Gate v Polsku, Česku a na Slovensku. Později nám výrazně pomohli, když nám poskytli svůj engine pro prvního Zaklínače, podělili se o zkušenosti a dokonce nám nabídli místo na svém stánku na E3,“ zavzpomínal.

„Děkuji za všechny hry. Za nespočet hodin hraní. Za všechny příběhy. Můžete být zatraceně hrdí na to, čeho jste dosáhli,“ dodal.

Jeho kolega Paweł Sasko, který pracuje na pokračování Cyberpunku 2077, přiznal, že bez BioWare by se možná herním vývojářem vůbec nestal.

„Baldur's Gate 1 a 2 formovaly mou představivost a touhu vytvářet hry. Nikdy bych nebyl tam, kde jsem dnes, kdyby BioWare nezažehlo oheň v mém srdci. Inspirovalo mě, formovalo a obohatilo mou představivost. Za to budu navždy vděčný.“

Ostře reagoval Warren Spector, legendární vývojář spojený například s Deus Ex. „BioWare je víc než jen další studio. Po desetiletí hrálo zásadní roli v historii našeho média. Jeho práce změnila herní průmysl. Tohle je tak špatná zpráva, tak zdrcující historická událost, že mohu říct jediné: Je to naprostá kravina. Každý, kdo se na této ostudě podílel, by se měl stydět.“

„Možná by měli přijít o práci všichni, kdo se na tom podíleli – lidé v oblecích. Co vlastně přinášíte hernímu průmyslu? Jakou cenu platíte za neúspěch? Raději bych viděl na úřadu práce je než lidi, kteří odvádějí skutečnou práci. Proč na to vždy doplácejí ti, kteří něco vytvářejí?“ ptá se Spector.

Smutek neskrýval ani David Gaider, někdejší hlavní scenárista Dragon Age. „Ačkoliv to vlastně není překvapení, zvlášť vzhledem k současnému stavu herního průmyslu a prodeji společnosti Saúdům, dnešní zpráva mě přesto zarmoutila. BioWare se připojuje k dalším velkým studiím minulosti a zanechává odkaz, na který se jen tak nezapomene.“

James Ohlen, který v BioWare strávil 22 let a podílel se na Knights of the Old Republic a Dragon Age, vyzval ostatní společnosti, aby zaměstnancům pomohly najít novou práci.

„Lidé, kterých se to dnes dotklo, patří mezi nejlepší vývojáře RPG na světě. Pokud hledáte scenáristy, designéry, grafiky nebo programátory, začněte u nich.“

Bývalý šéf BioWare Casey Hudson zase připomněl, že odchod studia je bolestivý nejen pro zaměstnance, ale také pro fanoušky, kteří se těšili na další Mass Effect.

„Jeho odkaz bude žít dál prostřednictvím lidí, kteří byli jeho součástí a budou pokračovat ve vytváření her s vášní pro nezapomenutelné příběhy, světy a postavy.“

K reakcím se připojili také dabér velitele Sheparda Mark Meer nebo Michael Gamble, který vedl vývoj nyní zrušeného Mass Effectu. Ten poděkoval za podporu během svých sedmnácti let ve společnosti.

Bývalý výkonný producent BioWare Mark Darrah upozornil na jednu důležitou skutečnost. Uzavření studia totiž neznamená, že automaticky zanikají také jeho značky.

„Nezapomínejte, že BioWare stoprocentně vlastní EA. Vlastní všechna práva. Vlastní Dragon Age, Mass Effect i Jade Empire,“ připomněl. Teoreticky by mohlo dojít k prodeji značky jinému vydavateli. Stejně tak je ale možné, že je jednoduše odloží a už se k nim nikdy nevrátí.