Přestože stále neznáme konkrétní datum vydání, finské studio Remedy nevynechá jedinou příležitost lákat na Control Resonant. Dokazuje to druhý vývojářský deník, v němž tvůrci přibližují hratelnost nového akčního RPG, především boj.

Video na první pohled dělá dojem, že jde pouze o sestřih už viděných záběrů a rekapitulací prvního vývojářského deníku. Ve skutečnosti ale obsahuje několik nových záběrů, dosud neviděné koncepty z vývoje nebo čerstvé informace. Tvůrci kupříkladu připomínají, že vás první Control z roku 2019 tu a tam zavře v aréně s nepřáteli s pomocí neprostupných červených stěn, abyste se nemohli vyhnout boji. V otevřenějším prostředí Manhattanu by toto řešení moc dobře nefungovalo, proto má mít hráč v první řadě dostatek důvodů chtít bojovat. Třeba aby vyzkoušel různé schopnosti nebo jejich kombinace s ústřední zbraní Abberant.

Jak už víme z dřívějška, Abberant má hned několik různých forem a funkcí, které se budou vyvíjet a odemykat v průběhu hraní spolu s ostatními schopnostmi protagonisty Dylana Fadena. Vývojáři vám však na začátku hry nerozkážou, že musíte začít s nějakou konkrétní formou. Už v samém úvodu příběhu tak budete mít na výběr z několika forem, abyste se mohli s nepřátelskými entitami Hiss a Mold vypořádat způsobem, který preferujete.

Nepřátelé z obou interdimenzionálních frakcí se navíc mimo Oldest House z prvního dílu vyvinuli, a tak jsou nyní agresivnější, násilnější a nepředvídatelnější. A také vizuálně pestřejší. Už by proto neměli vždycky převažovat protivníci připomínající lidské bytosti.

Dobrou zprávou pak je, že na základě zpětné vazby hráčů prvního dílu Control Resonant nabídne více slotů pro uložené pozice. Váš postup se tak už nemusí ukládat do jednoho jediného slotu, díky čemuž bude možné více experimentovat, načítat starší savy a klidně naráz absolvovat více průchodů hrou.

Veteránům by zase mohlo udělat radost oznámení, že se z DLC AWE pro první Control vrací arkádový automat SHÜM. V každé zóně Manhattanu bude možné najít jeden automat, vždy s jinou, podle slov vývojářů docela náročnou výzvou. Chybět nebudou ani žebříčky nejlepších hráčů. Což zní jako náznak přítomnosti lehkých online funkcí, nicméně zatím studio Remedy neoznámilo, že by pro hraní Control Resonant bylo třeba připojení k internetu.

Control Resonant vyjde někdy během letošního roku ve ve verzích pro Windows (Steam, Epic Games Store), Mac (Steam, App Store), PlayStation 5 a Xbox Series X|S.