Zdroj: Gearbox Software
Magazín · Novinky · ve středu 25. 3. 2026 10:33
Borderlands 4 běží výrazně lépe. Gearbox vylepšil výkon na PC zhruba o 20 %
Komiksová střílečka Borderlands 4 nevyšla v nejlepší formě. Po kritice výkonu se studio Gearbox pustilo do rozsáhlé optimalizace, která přinesla výsledky. Tým uvádí, že průměrná frekvence snímků za sekundu na počítačích vzrostla přibližně o 20 %, a to napříč různými konfiguracemi.
Podle vývojářů bylo hlavním cílem zlepšit výkon tak, aby si hráči změn skutečně všimli, ale zároveň neutrpěla vizuální stránka hry. „Naším cílem je najít rovnováhu mezi vyšším frameratem a zachováním kvality,“ uvedlo studio.
Zlepšení je vidět prakticky všude. Například na slabších sestavách v rozlišení 1080p vzrostl výkon zhruba z 53 fps na 67 fps, doporučené konfigurace v rozlišení 1440p se posunuly z cca 64 fps na 75 fps a výkonná PC s kartou RTX 4080 zvládají přes 100 fps místo původních necelých 87 fps. Podobný posun nastal i při nativním rozlišení, kde jsou nárůsty ještě výraznější.
Vývojáři upravili práci GPU i CPU, zefektivnili vykreslování vzdálených objektů (HLOD) a přepracovali některé shaderové procesy. Zároveň došlo i na drobnější zásahy, které ve výsledku dávají velký rozdíl – například snížení počtu polygonů u efektů, jako jsou exploze, částice nebo schopnosti postav. Lepší je také práce s fyzikou, kolizemi nebo simulací materiálů.
Pomohlo i nasazení technologií z Unreal Engine 5, konkrétně Virtual Shadow Maps, které zlepšují nasvícení a zároveň snižují zátěž grafické karty.
Vedle samotného frameratu se studio zaměřilo i na stabilitu. Počet pádů hry se podle tvůrců podařilo výrazně snížit a hra je celkově plynulejší, s menšími propady výkonu.
Gearbox zároveň zdůrazňuje, že práce ještě nekončí. Další vylepšení mají přijít v budoucnu, protože studio chce dlouhodobě reagovat na zpětnou vazbu komunity.
Detail k označené hře