Magazín
Fyzická edice Marvel's Wolverine bude obsahovat disk, uklidňují Insomniac
Rozhodnutí Rockstar Games vydat fyzickou verzi Grand Theft Auto VI pouze s kódem ke stažení vyvolalo mezi fanoušky velké diskuze. Mnozí se začali obávat, že stejnou cestou se vydají i další.
Microsoft odmítá, že by se GTA 6 na PS5 předobjednávalo osmkrát lépe než na Xboxu
V posledních dnech se internetem začala šířit informace, že si hráči Grand Theft Auto VI předobjednávají na PlayStationu 5 až osmkrát častěji než na konzolích Xbox Series X/S.
Payday 2 dostane po 13 letech obří technickou aktualizaci
Payday 3 nevyšlo podle představ a nadále je u hráčů výrazně populárnější Payday 2, které během posledních 24 hodin hrálo na Steamu více než 34 tisíc hráčů současně.
Hodina z hraní závodů Clutch od bývalých tvůrců Forzy Horizon
Více než hodinový gameplay nabízí podrobný pohled na otevřený svět, jízdní model i příběhovou stránku titulu, za kterým stojí tým vedený Mikem Brownem, bývalým kreativním ředitelem Forza Horizon.
Gray Zone Warfare zásadně mění PvP a slaví 1,5 milionu prodaných kopií
Brněnské studio MADFINGER Games pokračuje ve vylepšování své realistické first-person střílečky Gray Zone Warfare. Do předběžného přístupu dorazila aktualizace 0.4.5.0.
Nintendo Switch 2 slaví další rekord. V USA jde o druhou nejrychleji prodávanou konzoli v historii
Konzole Nintendo Switch 2 pokračuje ve velmi úspěšném startu. Nejnovější data z amerického trhu ukazují, že se během prvních dvanácti měsíců od uvedení stala druhou nejrychleji prodávanou konzolí.
Takhle má vypadat rozsáhlý svět GTA 6. Fanoušci skládají dohromady mapu
Početná skupina fanoušků Grand Theft Auto si krátí čekání na šestý díl rozborem každého materiálu i skládáním interaktivní mapy, která ukazuje, jak by mohl svět GTA 6 vypadat.
Phasmophobia letos v plné verzi bohužel nevyjde
Nová roadmapa kooperativního hororu Phasmophobia přinesla jednu nepříjemnou zprávu. Studio Kinetic Games letos plnou verzi nevydá. Vývojáři se rozhodli upřednostnit kvalitu před rychlostí.
Znovu se mluví o problémech při vývoji Star Wars Eclipse
Podle zaměstnanců Quantic Dream není možné Star Wars Eclipse zdárně dokončit bez vývojářů propuštěných po ukončení provozu Spellcaster Chronicles. Francouzskému studiu zkrátka chybí lidé.
PlayStation se nevzdává live service her. Věří jim i po několika nezdarech a propouštění
Pokud jste si mysleli, že v Sony po několika nezdarech skončí s experimentováním v segmentu live service her a nechá své vývojové týmy tvořit čistě příběhové projekty, tak bohužel.
Takhle vypadá vylepšená Havana v Assassin's Creed: Black Flag Resynced
Hlavní level designérka Jean Strachen nás v novém videu provede po Havaně v remaku Assassin's Creed: Black Flag. Hra běží na nejnovější verzi interního enginu Anvil.
Patch 007: First Light opravuje pády, HDR i problémy s výkonem na PC
Studio IO Interactive vydalo aktualizaci 1.0.6 pro 007: First Light. Zaměřuje se na stabilitu, výkon a odstranění několika chyb, které hráči hlásili po vydání. Nejvíce změn pocítí majitelé PC.