Po včerejším oficiálním oznámením rozsáhlé restrukturalizace herní divize Microsoftu bohužel nezmizely spekulace. Ba naopak. Nadále nevíme, jak a která studia tenhle plán přesně zasáhne. Vypadá to, že tým Obsidian Entertainment může přijít přibližně o 25 % svých zaměstnanců.

První zprávy po oznámení propouštění v Microsoftu naznačovaly, že Obsidian bude zasažen jen okrajově. Zdroje obeznámené se situací však nyní serveru Kotaku tvrdí, že studio opustí přibližně 60 až 70 lidí, a to napříč téměř všemi odděleními. Redukce se mají týkat produkce, grafiky, programování, herního designu, scenáristiky i QA testování.

Většina zaměstnanců se o svém konci údajně dozvěděla už 6. července, kdy Microsoft spustil první vlnu propouštění. Někteří pracovníci ale mají ve studiu zůstat ještě několik měsíců a odejdou až během druhé fáze reorganizace.

Z příspěvků dotčených zaměstnanců dostali vyhazovat i někteří zkušení vývojáři, například art director The Outer Worlds a jediný náborář ve studiu. Podle dostupných informací navíc zaměstnanci, kteří ve studiu zůstávají, zatím neobdrželi jasné instrukce, jak budou po tak výrazném snížení počtu lidí pokračovat práce na jednotlivých projektech. Situaci komplikuje i skutečnost, že Obsidian má v současnosti rozpracováno hned několik her.

Zdá se však, že alespoň některé tituly by měly pokračovat bez větších změn. Vývoj Grounded 2, které bylo nedávno oznámeno také pro PlayStation 5, má pokračovat podle plánu. O jeho vývoj se totiž stará především Eidos-Montréal. Stejně tak by se propouštění nemělo výrazně dotknout připravovaného rozšíření pro The Outer Worlds 2.

Co bude s ostatními projekty studia, například pokračování Avowed, zatím není jasné. Vedení Obsidianu mělo svolat interní schůzku, na níž rozhodne o dalším postupu a rozdělení práce po rozsáhlých personálních změnách.