Americké studio Obsidian Entertainment dokázalo v loňském roce přinést dvě velká RPG a k tomu pokračování mravenčího survivalu v předběžném přístupu. Tituly Avowed a The Outer Worlds 2 sice sklidily solidní ohlasy, ale po finanční stránce zklamaly. Vedení studia proto otevřeně mluví o nutnosti změn. Ty se dotknou jak tempa vývoje, tak budoucích plánů.

Šéf studia Feargus Urquhart v rozhovoru pro Bloomberg zdůraznil, že nejde o žádné fiasko. Obě hry podle něj nebyly „průšvihem“, spíš impulzem k zamyšlení. Šestiletý vývoj Avowedu i The Outer Worlds 2 byl extrémně náročný na čas i rozpočet a Obsidian si z toho odnáší jasné ponaučení: podobně dlouhé cykly už nechce opakovat. Do budoucna tak chtějí v týmu cílit na vývoj dlouhý tři až čtyři roky, což by mělo pomoct nejen s financemi, ale i s udržením rozumného pracovního tempa.

Naopak Grounded 2 byl zatím ve vývoji dva roky ve spolupráci s Eidos-Montréal, je velice úspěšný a rychle překonal výsledky prvního dílu. Oslovit měl více než 3 miliony hráčů.

Designér Josh Sawyer k tomu dodává, že vydat tři hry v jednom roce nebyl záměr, ale spíš důsledek problémů ve vývoji. Podpůrné týmy byly přetížené a podobná situace se už nemá opakovat. V Obsidianu budou více zvažovat, kolik peněz a obsahu do jednotlivých her vloží.

Pro fanoušky The Outer World nemáme dobrou zprávu. V rozhovoru bylo potvrzeno, že v současné době nejsou plány na třetí díl. Obsidian sice bude dál podporovat druhý díl novým obsahem, ale třetí díl je zatím mimo hru. Naopak se chce studio vrátit do světa Avowed. Zřejmě tak nepůjde přímo o Avowed 2, ale o projekt ve stejném fantasy světě. Ten sdílí universum s Pillars of Eternity.

Obsidian zaměstnává přibližně 280 lidí. Ti teď pracují na několika neoznámených titulech. Šušká se o remasteru Fallout: New Vegas. Mimochodem, už 17. února na PlayStation 5 vyjde Avowed. Ve stejný den dostane hra velkou aktualizaci.