Studio Asobo a vydavatel Focus Entertainment stupňují očekávání a zveřejňují více než sedmiminutovou ukázku z připravované akční adventury Resonance: A Plague Tale Legacy. Ty potvrzují dřívější informace.

Nový díl oceňované série se od svých předchůdců v několika směrech výrazně liší. Zatímco předchozí hry stavěly hlavně na plížení a útěku před nebezpečím, tentokrát dostane mnohem větší prostor přímý souboj, průzkum i propojení dvou různých časových období.

SOPHIA SE VRACÍ DO MINULOSTI

Děj Resonance se odehrává patnáct let před událostmi hry A Plague Tale: Requiem. Hlavní hrdinkou je Sophia, kterou si fanoušci mohou pamatovat právě z Requiem. Tentokrát však dostává vlastní příběh.

Mladá dobrodružka a pašeračka se vydává na záhadný Ostrov Minotaura, kde chce odhalit tajemství své minulosti. Postupně však zjišťuje, že ostrov ukrývá mnohem více než jen dávné ruiny a legendy.

Významnou roli bude hrát také Macula, tajemná síla známá z předchozích her, která je se světem série neodmyslitelně spojená.

DVĚ ČASOVÉ LINIE A NÁVRAT DO MINOJSKÉ ÉRY

Nejzajímavější novinkou je práce s časem. Sophia totiž začne během svého putování prožívat podivné vize a vzpomínky, které ji přenesou o více než dva tisíce let zpět do období minojské civilizace.

Právě zde se setká s legendárním Theseem, hrdinou známým z řecké mytologie (česká Wikipedia). Postupně vyjde najevo, že mezi oběma postavami existuje zvláštní spojení překonávající samotný čas.

Události odehrávající se v minulosti navíc přímo ovlivňují přítomnost. Vývojáři tak slibují propracovanou strukturu založenou na prolínání dvou odlišných období, která společně odhalují tajemství ostrova. V minulosti si užijeme mimo jiné gladiátorských bitev.

SOUBOJOVÝ SYSTÉM JE VÝRAZNĚ AGRESIVNĚJŠÍ

Nová ukázka potvrzuje, že Resonance bude mnohem akčnější než předchozí díly série. Sophia se dokáže postavit početným skupinám nepřátel pomocí meče a dýky. Souboje stojí na přesném načasování, parírování útoků a rychlých kombinačních řetězcích. Tvůrci kladou důraz na agresivní, ale zároveň technický styl boje, kde budou důležité reflexy i správné využití prostředí.

K dispozici bude také hák s lanem, který neslouží jen k překonávání překážek. Sophia jím může přitahovat protivníky k sobě nebo je shazovat do propastí a dalších smrtících pastí. Podle zveřejněných záběrů působí soubojový systém podstatně dynamičtěji než v předchozích hrách série.

HÁDANKY ZALOŽENÉ NA SVĚTLE

Vedle akce zůstává důležitou součástí hratelnosti také průzkum a řešení hádanek založených na světlech. Tímto způsobem odemknete nové cesty, aktivujete starobylé mechanismy i překonáváte překážky v rozsáhlých ruinách.

Při objevování ostrova pomůže také deník její výpravy, který obsahuje důležité poznámky a indicie potřebné k řešení složitějších rébusů. Když se dostanete do úzkých, poradí vám nová společnice Leni. Její rady lze vypnout.

NEBEZPEČÍ NEPŘEDSTAVUJÍ JEN VOJÁCI

Na ostrově nepůsobí pouze lidská armáda hledající dávný poklad. Ukázka naznačuje přítomnost mnohem děsivější hrozby. Ve stínech se skrývá neznámá entita, která pronásleduje Sophii napříč celým dobrodružstvím. V některých pasážích tak bude nutné odložit zbraně a spolehnout se na nenápadnost, skrývání a využívání okolního prostředí.

Tato kombinace akce, stealth prvků a psychologického napětí by měla zachovat atmosféru, kterou si série A Plague Tale získala fanoušky po celém světě.

AMBICIÓZNÍ NOVÝ SMĚR PRO SÉRII

Resonance: A Plague Tale Legacy představuje dosud nejodvážnější odbočku celé značky. Místo příběhu Amicie a Huga se soustředí na novou hrdinku, výrazně rozšiřuje soubojový systém a přidává motiv cestování mezi dvěma časovými obdobími.

Sedmiminutová ukázka naznačuje, že Asobo Studio nechce pouze zopakovat osvědčený recept předchozích her, ale pokouší se sérii posunout novým směrem. Zda se tento experiment vydaří, se dozvíme už 27. srpna 2026, kdy Resonance: A Plague Tale Legacy zamíří na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Hráči na Xboxu si hru navíc budou moci zahrát hned v den vydání prostřednictvím Game Passu. Nebudou chybět české titulky.