Tahová strategie Star Wars Zero Company je úspěšná. Má velmi kladné uživatelské recenze od hráčů a 84 % od novinářů. Navzdory tomu je studio Bit Reactor v problémech a propustilo několik zaměstnanců, a to pouhý měsíc poté, co začalo část svého týmu vracet z neplaceného volna zpět do práce. Podle odhadů se prodalo přes milion kopií. Finanční situace studia ale zůstává nadále komplikovaná.

Na propouštění jako první upozornil server Bespin Bulletin, kterému se podařilo dohledat příspěvky několika bývalých zaměstnanců na sociální síti LinkedIn. O práci přišli například seniorní grafik prostředí Ryan Lopez, programátor uživatelského rozhraní Tyler Eichten a člen oddělení kontroly kvality Ryan Mosher. Mezi propuštěnými je také producent Michael Blackard.

Přesný počet dotčených zaměstnanců zatím není známý. Studio Bit Reactor se k aktuálnímu propouštění oficiálně nevyjádřilo.

„I když to bolí, jsem opravdu hrdý na to, co jsme společně vytvořili. Bylo mi ctí podílet se na vydání této hry,“ uvedl Ryan Lopez, který ve studiu působil přibližně tři a půl roku.

Firma Bit Reactor se dostala do vážných finančních potíží už několik týdnů před vydáním Star Wars Zero Company, které vyšlo 27. srpna 2026. Podle tehdejších informací studiu docházely peníze a vedení se rozhodlo poslat přibližně 80 % zaměstnanců na neplacené volno.

Vývojáři tak zůstali formálně zaměstnanci společnosti, ale nedostávali mzdu. Ve studiu zůstala pouze menší skupina lidí, která měla zajistit vydání hry a řešit případné technické problémy.

Situace se začala zlepšovat v říjnu. Generální ředitel Greg Foertsch tehdy oznámil, že společnost postupně vrací část zaměstnanců zpět do práce. Podle dostupných informací se počet vyplácených pracovníků dostal nad polovinu původního stavu.

Tohle propouštění ale naznačuje, že se finanční problémy nepodařilo zcela vyřešit. Padáka měli dostat zejména ti, co zůstávali na neplaceném volnu.