Ghost of Yōtei byl pro Sony úspěchem. Oproti předchozímu dílu zaznamenal slabší prodeje, ale díky vyšší ceně téměř srovnatelné tržby. Na kontě má mít 5,4 milionu kopií s tržbami 407 milionů dolarů. Ghost of Tsushima měl ve srovnatelném období přes 7 milionů kopií a 418 milionů dolarů. Navzdory úspěchu mělo studio Sucker Punch Productions propouštět.

Zprávu o propouštění přináší server Aftermath. „Po pečlivém sledování výzev na trhu a zhodnocení potřeb týmu pro náš další projekt jsme se rozhodli provést určité snížení počtu zaměstnanců,“ stojí v e-mailu od studia pro zaměstnance, který měl magazín ověřit.

„Víme, že je toho hodně na vstřebání a chceme vás ujistit, že jsme toto rozhodnutí neučinili lehkovážně. Věnovali jsme tomu hodně pozornosti a snažili se co nejlépe podpořit naše zasažené kolegy během tohoto přechodu. Příští týden se budeme věnovat více detailům o naší budoucnosti,“ pokračuje e-mail.

Sucker Punch Productions tvoří zhruba 200 zaměstnanců. Propuštění 26 lidí představuje zhruba 13 % pracovní síly. Při přechodu na nový projekt je podobná úprava týmu běžná.

V současné době nevíme, na jaký projekt se v Sucker Punch zaměří. Může jít o další díl série Ghost, stejně tak o návrat k inFamous či Sly Cooper) nebo vytvoří zcela novou značku.

Ghost of Yōtei vyšel 2. října 2025 pro PlayStation 5. Letos se hráči dočkali kompletní edice, jejíž součástí je také rozšíření Echoes of Sekigahara, kterému jsme se věnovali zde.