Zdroj: Game Science
Magazín · Novinky · ve středu 17. 6. 2026 17:30
Black Myth: Wukong se prodává výrazně rychleji než Elden Ring
Black Myth: Wukong se zapsal do herní historie. Akční RPG od čínského studia Game Science v prodejích překonalo magickou hranici 30 milionů kopií.
Jde o mimořádný úspěch, zvlášť když se podíváme na srovnání s dalšími velikány žánru. Hra inspirovaná čínskou legendou o Opičím králi dosáhla na metu 30 milionů prodaných kusů výrazně rychleji než oceňovaný hit Elden Ring od studia FromSoftware.
Zajímavé přitom je, že za úspěchem nestojí pouze domácí čínský trh. Zveřejněná data naznačují, že více než polovina všech prodaných kusů pochází ze zahraničí, což potvrzuje, že si titul dokázal získat silnou fanouškovskou základnu i v Evropě, Severní Americe a dalších regionech.
Významnou roli sehrála především PC verze dostupná na Steamu, která se stala hlavní platformou pro většinu hráčů. Velmi dobře si však vedla také verze pro PlayStation 5. Xbox hráči se dočkali až s odstupem jednoho roku, když hra na konzole Xbox Series X/S dorazila později než původní vydání.
Black Myth: Wukong debutoval v srpnu 2024 a okamžitě vzbudil pozornost nejen svou technickou stránkou postavenou na Unreal Enginu 5, ale také propracovanými souboji a zpracováním slavného románu Putování na západ. Popularitu následně potvrdilo i ocenění Hra roku ve Steam Awards 2024, o kterém rozhodovali samotní hráči. Navíc hra později obdržela aktualizaci s dalšími jazyky, včetně profesionálních českých titulků. O lokalizaci se postaral velice zkušený Filip Ženíšek.
Studio Game Science mezitím hledí do budoucnosti. Na loňském Gamescomu představilo projekt Black Myth: Zhong Kui, který sice nebude přímým pokračováním Wukonga, ale má dále rozvíjet svět a mytologické inspirace, na nichž značka stojí. Vývojáři zároveň naznačili, že příběh Opičího krále pro ně ještě zdaleka není uzavřenou kapitolou.
Detail k označené hře