Jak a proč se DLSS a AI upscaling dostal do mainstreamu?
Společnost Nvidia stojí v čele grafických revolucí pomocí ray tracingu a upscalingu přes neurální renderování. Než k něčemu takovému došlo byla jen otázkou času. Ale proč a jak k tomu došlo?
Elden Ring: Nightreign konečně umožní hru ve dvou
Experti na Souls žánr se před dvěma měsíci pustili do trošku jiných vod. V Elden Ring: Nightreign přinesli odvážlivcům kooperativní zápolení s nejrůznějšími nebezpečnými příšerami.
TOP 8 nejbizarnějších herních collectiblů
„Gotta catch’em all“ je motto, které platí pořád, a tak jsme chytali Pokémony, stříleli holuby nebo hledali peří. Někdy nás ale vývojáři překvapí tím, co po nás vlastně chtějí nasbírat a získat.
Frostpunk 2 dorazí na konzole v září a rovnou zamíří do Game Pass
Fanoušci mrazivého strategického přežívání od 11 bit studios se konečně dočkají. Frostpunk 2 vyjde na konzole PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Hra bude dostupná fyzicky i v Game Passu.
Dying Light: The Beast dorazí později. Tvůrci chtějí místo „dobré hry“ nabídnout „skvělou“
Tým rozhodnutí oznámil jen necelý měsíc před původním vydáním a vysvětluje ho potřebou posledních úprav, které mají posunout hru z kategorie „dobrá“ do sféry „skvělá“.
Remake prvního Silent Hillu by mohl vyjít dříve, než se čeká
Letos společnost Konami oznámila přípravu remaku prvního dílu ze série Silent Hill, který má opět na starosti polské studio Bloober Team. A podle posledních informací by nemusel být daleko od vydání.
Sony posiluje vztahy s Bandai Namco, investuje téměř půl miliardy dolarů
Společnost Sony oznámila významnou investici do japonské vydavatelské firmy Bandai Namco, která stojí za značkami jako Dark Souls, Elden Ring, Tekken nebo Pac-Man.
Claws of Awaji, první rozšíření Assassin’s Creed Shadows, vyjde v září
Ubisoft se pochlubil plánem letních novinek pro Assassin’s Creed Shadows. Ve speciálním videu vývojáři oznámili nejen datum vydání rozšíření Claws of Awaji, ale také režimu New Game Plus.
Sbohem, Project Cars. Poslední díl bude koncem srpna odstraněn z prodeje
Série, která odstartovala v roce 2015 jako ambiciózní projekt financovaný komunitou, se dočkala dvou pokračování a mobilního spin-offu. Vše pod hlavičkou Slightly Mad Studios.
Obstál Unreal Engine 5? Srovnání soulslike hry Wuchang: Fallen Feathers na konzolích
Tento týden konečně vyšla čínská soulslike hra Wuchang: Fallen Feathers. Protože běží na Unreal Enginu 5, který je stále velmi náročné ukočírovat, pojďme se podívat, jak se s ním vývojáři vypořádali.
Elden Ring je stále populární. Kooperativní spin-off Nightreign prodal 5 milionů kopií
FromSoftware má silné postavení na trhu a značka Elden Ring jakbysmet. Letos v květnu vyšel kooperativní roguelike spin-off Nightreign, který i přes horší obsah dokázal zabavit velké množství hráčů.