Je RoadCraft splněným snem fanoušků SnowRunnera? Okusili jsme první výzvy
Po letech brodění bahnem, sněhem a divokými řekami přichází čas na další velkou výzvu. Po skvělém titulu SnowRunner a horších Expeditions přichází vytoužená stavba silnic.
Gears of War: E-Day se vyvíjí už přes pět let
Na loňské letní prezentaci Xboxu jsme se dočkali příjemného překvapení v podobě Gears of War: E-Day. Studiu The Coalition se podařilo udržet prequel příběhu Marcuse Fenixe pod pokličkou.
Přicházeli jsme o miliardy dolarů, vzpomíná Yoshida na dobu, kdy se PS3 nedařilo
Konzole PlayStation 3 byla ambiciózním, ale zároveň problematickým projektem. Přestože nabídla vysoký výkon a inovativní technologie, její nástup na trh byl obtížný.
Tvůrci Company of Heroes odhalují tahovou strategii Earth vs. Mars
Před necelým rokem se studio Relic Entertainment osamostatnilo. Nedávno jsme se dozvěděli, že vedle podpory stávajících her chtějí experimentovat a oživovat klasiky.
Inspiruje se GTA 6 u Fortnite a Robloxu? V Rockstaru mají zvažovat komunitní tvorbu
Zdá se, že Rockstar plánuje v Grand Theft Auto VI větší zapojení komunity do tvorby obsahu. Podle nových zpráv by mohlo studio umožnit hráčům upravovat herní svět a přidávat vlastní značky.
Ani úspěch nestačí. NetEase propustilo západní tým Marvel Rivals
V herním průmyslu za krátkou dobu dochází k dalšímu překvapivému propouštění. Thaddeus Sasser, jeden z game directorů Marvel Rivals, oznámil, že byl spolu s celým svým týmem v Seattlu propuštěn.
MachineGames po Indiana Jones pracuje na „skvělých věcech“
Švédské studio MachineGames nelení a po úspěchu Indiana Jones and the Great Circle už pracuje na dalších projektech. Vedle toho vzniká dodatečný obsah do akčního dobrodružství.