Zdroj: Rockstar Games / Game Informer
Magazín · Novinky · ve středu 7. 10. 2026 13:00
Žádný Trump ani jiné vysmívání skutečným politikům. Tvůrci GTA 6 vysvětlili svůj přístup k satiře
Série Grand Theft Auto je neodmyslitelně spojena se satirou americké společnosti. V GTA 6 tomu nebude jinak, i když Rockstar nechce jednoduše kopírovat současné politické dění nebo parodovat konkrétní osobnosti. Místo toho vývojáři raději vytvářejí vlastní přehnanou verzi reality, která má být absurdnější než skutečný svět a zároveň nezestárnout ještě před vydáním hry.
O tématu promluvil Rupert Humphries, senior vice president of narrative v Rockstaru, v rozhovoru pro magazín Love. Podle něj ani předchozí GTA nebyla primárně zaměřena na celostátní politiku.
„Když se podíváte na předchozí GTA, ve skutečnosti se nikdy příliš nesoustředila na politiku celé země,“ vysvětlil Humphries. GTA 4 se sice zabývalo například vzestupem ministerstva vnitřní bezpečnosti a Patriot Actem, to ale podle Humphriese souviselo především se zasazením hry do města inspirovaného New Yorkem, kde byla tato témata po útocích z 11. září výrazně přítomná.
Rockstar se proto snaží vytvářet hry odpovídající době svého vydání, aniž by byly přesnou kopií skutečného světa. „Proto jsme záměrně opatrní, pokud jde o konkrétní osoby, události nebo hnutí,“ dodává Humphries.
To ale neznamená, že se politická témata ze šestého dílu gangsterské akce vytratí. Zasazení do fiktivního státu Leonida inspirovaného Floridou poskytuje obrovské množství materiálu.
Svět má být naplněn nejrůznějšími postavami a kulturními konflikty. Politika nebude hráčům servírována pouze prostřednictvím příběhových postav. Ve světě uvidíme volební plakáty, můžeme dostávat telefonáty z kampaní, poslouchat politické reklamy nebo rozhlasové talk show.
„Máme opravdu fantastické politické talk show v rádiu, kde se o všech těchto věcech diskutuje,“ pochlubil se Humphries.
Rockstar nechce společnosti pouze nastavovat zrcadlo. Cílem je vzít určité téma, najít na něm zajímavý prvek a následně ho vyhnat do extrému.
„Chceme všechno satiricky přehnat, nafouknout a udělat groteskním. Jinak můžete jednoduše vyjít ze dveří a žít ve skutečném světě,“ řekl Humphries. „Snažíme se zachytit podstatu každého tématu. Potom zvětšíme aspekt, který nám připadá zajímavý, dokud není absurdita daného postoje naprosto zřejmá a doufejme také vtipná.“
Existuje ještě jeden důvod, proč Rockstar nechce bezhlavě reagovat na aktuální události a internetové trendy. GTA 6 vzniká řadu let, zatímco společenská témata a populární trendy mohou během několika měsíců zmizet.
Zdroj: Rockstar GamesLucia z GTA 6 se má vyrovnat Arthuru Morganovi a Niku Bellicovi
„Pokud nějaký trend na šest měsíců exploduje, musíte ho správně zasadit do kontextu a nemůžete na něj jednoduše naskočit,“ upozorňuje Humphries.
Studio s hvězdou v logu proto potřebuje vybírat témata, která budou fungovat i v okamžiku vydání hry. Podobně se nedávno vyjádřil také Rob Nelson z Rockstar North. Podle něj budou mít lidé vždy vlastnosti a způsoby chování vhodné k parodování, v týmu ale musejí pečlivě rozhodovat, čemu se budou vysmívat, aby humor při vydání nepůsobil zastarale.
U Red Dead Redemption 2 to bylo jiné, to je totiž v podstatě historická rekonstrukce, ale u GTA 6 nestačí vytvořit věrnou kopii současnosti.
„Pokud už vynakládáte tolik úsilí na vytvoření vlastní verze dnešního světa, musí být naprosto přehnaná, šílenější a nekompromisnější,“ dodal.
Grand Theft Auto VI vyjde 19. listopadu 2026 na PlayStation 5 a Xbox Series X/S.

