Jako bumerang se vrací spekulace, že čeští Warhorse Studios po úspěšné historické sérii Kingdom Come: Deliverance dostali možnost pracovat na velkém projektu ze světa Pána prstenů.

S nejnovějšími informacemi přišel veterán Zaklínače a insider Ryszard Chojnowski, který o projektu mluvil v podcastu Tolkien Polska. Tvrdí, že má zprávy z důvěryhodných zdrojů a že právě Warhorse stojí za dosud neoznámenou hrou zasazenou do tohoto slavného fantasy univerza.

Zvěsti navazují na starší zprávy, podle nichž má být ve vývoji open-world RPG s rozpočtem okolo 100 milionů dolarů. Financování má údajně pocházet mimo jiné z investic ze Spojených arabských emirátů. Pro srovnání – Kingdom Come: Deliverance 2 mělo stát zhruba 40 milionů dolarů.

Spekuluje se také o tom, že by hra mohla být akčním RPG z pohledu třetí osoby, které by se svým pojetím mohlo přiblížit titulům jako Hogwarts Legacy. To by mohlo znamenalo, že by hra byla více otevřena těm, co méně hrají.

Domněnkám o hře The Lord of the Rings ubližují dřívější neoficiální informace hovořící sice o fantasy hře, ale ve smyslu úplně nové značky. Využití Pána prstenů ale dává smysl s ohledem na to, že Warhorse Studios spadá pod Embracer Group, majitele licence The Lord of the Rings. Celosvětově známá značka má šanci uspět mnohem více než úplně nová. Spekulace se mohou rozcházet možná z důvodu toho, že ve Warhorse chystají více projektů (to je tak nějak potvrzeno), nebo po vzoru Hogwarts Legacy ze světa Harryho Pottera se hra nebude jmenovat The Lord of the Rings, ale jinak.

Vedení Warhorse Studios už dříve potvrdilo, že jejich cílem je dál tvořit pohlcující hry na hrdiny, ve kterých hráč není tím „vyvoleným“, ale cítí, že je součástí živého a dýchajícího světa. Podle pracovních inzerátů ve Warhorse chystají více projektů. Jeden z nich, samostatný AAA projekt, má být postavený na technologii Unreal Engine od Epic Games, zatímco Kingdom Come běželo na upraveném CryEnginu.

Kingdom Come: Deliverance je dvoudílná série. Druhý díl vyšel v únoru 2025 a za necelý rok prodal po celém světě pět milionů kusů. Značka se rozšiřuje do komiksů, koncertů, turismu i filmu. Kreativní ředitel Daniel Vávra si dává pauzu od her a chystá film/seriál podle Kingdom Come.