(Aktualizováno) Jako bumerang se vrací spekulace, že čeští Warhorse Studios po úspěšné historické sérii Kingdom Come: Deliverance dostali možnost pracovat na projektu ze světa Pána prstenů.

S nejnovějšími informacemi přišel veterán Zaklínače a insider Ryszard Chojnowski, který o projektu mluvil v podcastu Tolkien Polska. Tvrdí, že má zprávy z důvěryhodných zdrojů a že právě Warhorse stojí za dosud neoznámenou hrou zasazenou do tohoto slavného fantasy univerza.

Podle dalších informací to ale nemá být dříve zmíněné open-world akční RPG z pohledu třetí osoby, které má mít rozpočet okolo 100 milionů dolarů a být financováno mimo jiné z investic ze Spojených arabských emirátů, aby se mohlo postavit oblíbenému Hogwarts Legacy. Pro srovnání – Kingdom Come: Deliverance 2 mělo stát zhruba 40 milionů dolarů.

Další chaos do těchto spekulací totiž vložil server Insider Gaming. Podle jeho zákulisních zdrojů má na ambiciózní hře pracovat Crystal Dynamics souběžně s Tomb Raider: Legacy of Atlantis a Tomb Raider: Catalyst. Cílem má být konkurovat titulům typu Hogwarts Legacy.

Tým Warhorse Studios z toho ale úplně nevypadl. Dle některých zdrojů totiž může pracovat na jiném projektu ze světa Pána prstenů. V tuto chvíli ale není nic oficiálně potvrzeno.

Samotní vydavatelé i vývojáři se k situaci odmítají vyjadřovat. Embracer Group tradičně uvedla, že „nekomentuje spekulace“, a mlčí i Crystal Dynamics.

Domněnkám o hře The Lord of the Rings od Warhorse ubližují dřívější neoficiální informace hovořící sice o fantasy hře od Warhorse, ale ve smyslu úplně nové značky. Využití Pána prstenů ale dává smysl s ohledem na to, že Warhorse Studios spadá pod Embracer Group, majitele licence The Lord of the Rings. Tenhle maloch vlastní také Crystal Dynamics. Celosvětově známá značka má šanci uspět mnohem více než úplně nová. Spekulace se mohou rozcházet možná z důvodu toho, že ve Warhorse chystají více projektů (to je tak nějak potvrzeno), nebo po vzoru Hogwarts Legacy ze světa Harryho Pottera se hra nebude jmenovat The Lord of the Rings, ale jinak.

Vedení Warhorse Studios už dříve potvrdilo, že jejich cílem je dál tvořit pohlcující hry na hrdiny, ve kterých hráč není tím „vyvoleným“, ale cítí, že je součástí živého a dýchajícího světa. Podle pracovních inzerátů ve Warhorse chystají více projektů. Jeden z nich, samostatný AAA projekt, má být postavený na technologii Unreal Engine od Epic Games, zatímco Kingdom Come běželo na upraveném CryEnginu.

Kingdom Come: Deliverance je dvoudílná série. Druhý díl vyšel v únoru 2025 a za necelý rok prodal po celém světě pět milionů kusů. Značka se rozšiřuje do komiksů, koncertů, turismu i filmu. Kreativní ředitel Daniel Vávra si dává pauzu od her a chystá film/seriál podle Kingdom Come.