Vývojáři z Flying Wild Hog a Crytsal Dynamics společně s Amazon Games Studios zveřejnili nový vývojářský deník věnovaný hře Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Tentokrát se zaměřili na hádanky a pasti, které mají tvořit jednu z nejdůležitějších součástí celého dobrodružství.

Podle autorů by kvalitní hádanka neměla hráče jen zdržovat nebo skrývat řešení. Měla by mu především umožnit pochopit samotný problém a odměnit ho za pozorné zkoumání okolí a logické uvažování. Cílem je, aby uspokojení nepřineslo pouze nalezení správného řešení, ale celý proces jeho odhalování.

Velký důraz bude kladen také na archeologii. Jednotlivé mechanismy i pasti vycházejí z technologií a stavebních principů, které používaly skutečné starověké civilizace, například Egypťané nebo Inkové. Tvůrci zároveň navrhují lokace tak, aby působily jako autentická místa s vlastní historií, nejen jako série herních překážek.

S tím souvisí i uživatelské rozhraní. Ve hře nebudou blikající ukazatele ani zvýrazněné nebezpečné objekty. Hráči se budou muset spoléhat především na vlastní pozorovací schopnosti a pečlivě sledovat prostředí kolem sebe.

Přečtěte si také: Tomb Raider: Legacy of Atlantis nadchl novináře. Velký návrat Lary Croft. Nechybí ani dinosauři

Z toho důvodu vývojáři během produkce několik logických sekvencí kompletně přepracovali. Původně verze totiž nenaplňovaly jejich představu o férovém a zábavném řešení hádanek.

V Legacy of Atlantis se podíváme do dvou výrazně odlišných oblastí – Řecka a Egypta. Každá z nich bude stavět na jiném přístupu k návrhu hádanek.

V Řecku budou jednotlivé výzvy úzce propojeny s tamní mytologií. Každá lokace se zaměří na konkrétního boha nebo známý mýtus. Hráči tak narazí například na prostory inspirované Héfaistem či Poseidonem.

Egypt bude naopak sázet méně na mytologii a více na techniku. Hádanky zde budou založené na složitých mechanických zařízeních a důmyslných strojích, které vycházejí z představy, že starověcí Egypťané dokázali vytvářet mimořádně pokročilé konstrukce.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis vyjde 12. 2. 2027 na PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S a Nintendo Switch 2. Vedle toho v Crystal Dynamics vzniká úplně nový díl pojmenovaný Tomb Raider: Catalyst. Ten byl nedávno odložen na rok 2028.