Máme tady v pořadí už 8 deníček z vývoje Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Reinkarnace legendárního prvního videoherního dobrodružství Lary Croft nás v dnešním videu vezme do Řecka, konkrétně do levelu St. Francis' Folly, kde nechybí známá Demoklova hádanka.

Vývojáři se nesnaží pouze převést původní lokace do moderní podoby. Řecko v Tomb Raider: Legacy of Atlantis má nabídnout více detailů, výraznější prostředí a také dodatečný příběhový kontext.

„Jednou z nejlepších věcí na Tomb Raideru je cestování po celém světě a řešení hádanek,“ vysvětluje game director Raul Sequeira. Zatímco v Řecku se Lara bude potýkat s hádankami inspirovanými řeckou mytologií, jiné lokace mají nabídnout odlišný styl prostředí a architektury.

Tvůrci považují řeckou část za jedno z nejpůsobivějších míst celé hry. Design director Jason Epps ji označuje za jednu ze svých nejoblíbenějších pasáží. Cílem je vytvořit pocit, že Lara objevuje tajemné a dosud neprozkoumané řecké město, do kterého se nikdo před ní nevydal.

Jedním z vrcholů řecké části je samozřejmě St. Francis' Folly, které si hráči původního Tomb Raidera pamatují především díky komplexním hádankám a nebezpečím. Nejznámější z nich souvisí právě s Damoklovými meči. Remake tuto sekvenci zachová, ale zároveň ji zasadí do výrazně propracovanějšího prostředí. Crystal Dynamics chce, aby jednotlivé lokace působily živěji a nabízely větší množství detailů, aniž by přišly o atmosféru původní hry.

Vývojáři navíc do průzkumu přidávají časově omezené pasáže. V některých situacích tak hráč nebude mít možnost postupovat vlastním tempem a bude muset určitou část prostředí překonat v časovém limitu.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis vyjde 12. února 2027 na PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S a Nintendo Switch 2. Crystal Dynamics zároveň připravuje další zcela novou kapitolu série pojmenovanou Tomb Raider: Catalyst, která je naplánována na rok 2028.