Zdroj: Crystal Dynamics
Magazín · Novinky · v neděli 7. 6. 2026 11:11
Tomb Raider: Legacy of Atlantis není remake, ale „přerod“ klasiky
Navzdory odkladu se Tomb Raider: Legacy of Atlantis objevil na Future Games Show ve formě nových záběrů a rozhovoru s herním ředitelem Raúlem Siqueirou.
Siqueira v rozhovoru zdůraznil, že označení „remake“ podle něj není přesné. „Je důležité rozlišit, že tohle není remake. Remake přetváří to, co už existuje, s využitím moderních technologií,“ vysvětluje. „Tomb Raider: Legacy of Atlantis jde dál a znovu představuje původní hru, ale se zachováním jejího ducha.“
Cílem vývojářů je vytvořit úplně první Tomb Raider v kvalitě a stylu, kdyby vznikal od nuly v roce 2026. Do tohoto konceptu se tak přetváří nejen design úrovní, ale i hádanky, pohybový systém i soubojový model. Výsledkem má být spíše moderní reinterpretace než klasický remake v tradičním slova smyslu.
Jednou z největších změn má být samotné pojetí hlavní hrdinky. Zatímco poslední trilogie stavěla Laru do role přeživší, která si svou cestu musela tvrdě vybojovat, nový projekt ji ukazuje v úplně jiné fázi života.
„Toto je Lara na vrcholu svých schopností,“ říká Siqueira. „Prošla Survivor érou, je z ní sebevědomá a zkušená dobrodružka, a to se odráží i v jejím pohybu.“
Ukázky tomu odpovídají – akrobatické skoky, svižný boj s využitím zpomalení času i přeskakování mezi pastmi naznačují mnohem stylizovanější a akčnější pojetí, než na jaké byli fanoušci v posledních letech zvyklí.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis je plánován na 12. února 2027 na PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S a Nintendo Switch 2. Vedle toho vzniká ještě úplně nové dobrodružství Lary Croft pojmenované Tomb Raider: Catalyst.
