Zdroj: Crystal Dynamics
Magazín · Novinky · v pondělí 12. 10. 2026 10:22
Tomb Raider: Legacy of Atlantis nebude hráče vodit za ruku
Moderní hry často vedou hráče a ruku a různými způsoby mu ukazují, kudy pokračovat, na co má vylézt nebo jak vyřešit překážku, případně hádanku. Připravované akční dobrodružství Tomb Raider: Legacy of Atlantis chce jít opačnou cestou.
Studia Crystal Dynamics a Flying Wild Hog se při vývoji moderní reinkarnace prvního dílu neohrožené Lary Croft rozhodla záměrně vyhýbá příliš výrazným nápovědám. Vývojáři chtějí hráčům ponechat prostor pro vlastní objevování.
Jeff Adams z Crystal Dynamics v rozhovoru pro magazín Edge vysvětlil, že cílem je zachovat pocit dobrodružství, při kterém si hráč musí cestu najít sám. Takže prostředí nebude zaplněné moderními vizuálními pomůckami, které by automaticky ukazovaly správný směr nebo řešení hádanek.
„Máme rádi momenty, kdy hra nikoho nevede za ruku. Nechá vás prozkoumávat svět a samostatně narazit na věci, které jste nečekali,“ vysvětlil Adams.
Podle něj není problém ani to, když se hráč během průzkumu skutečně ztratí. Právě hledání správné cesty má být součástí celého zážitku.
„Jde o to zachytit ducha dobrodružství: prozkoumávat, poradit si sám, ztratit se a potom znovu najít cestu. Díky tomu přináší samotné procházení světa spoustu uspokojení,“ dodal.
Připomeňme, že Legacy of Atlantis bude plnohodnotným remakem prvního Tomb Raidera, nikoliv pouze grafickým remasterem. Tvůrci měli vše vytvořit od nuly, včetně původních lokací, které projdou výrazným přepracován. Ovládání a soubojový systém budou přizpůsobeny současným standardům.
Jak se vývojářům podaří skloubit modernější zpracování s principy původních her, ve kterých byl průzkum prostředí a hledání správné cesty důležitou součástí hratelnosti, se dozvíme 12. 2. 2027. V ten hra vyjde na PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S a Nintendo Switch 2.
Vedle remaku pracují v Crystal Dynamics také na zcela novém dobrodružství Lary Croft. Tomb Raider Catalyst je v současnosti plánován na rok 2028.
