Studio Crystal Dynamics přiživilo očekávání kolem dalšího dílu Tomb Raidera. Podle vývojářů má být Tomb Raider: Catalyst vůbec nejrozsáhlejší hrou v historii série, a pokud se sliby naplní, čeká Laru Croft doposud nejambicióznější dobrodružství.

Informace zazněla během tiskového Q&A, kde tvůrci zároveň potvrdili, že Catalyst nebude vyžadovat znalost předchozích dílů. Producent Scot Amos spolu s vývojářem Willem Kerslakem přiznali, že nový Tomb Raider překoná vše, co studio v rámci značky dosud vytvořilo. „Je to největší Tomb Raider, jaký jsme kdy udělali,“ uvedl Amos a dodal, že tým je z rozsahu hry nadšený.

Dějištěm Catalystu bude severní Indie. Tvůrci lákají na rozmanitou krajinu plnou historie, kultury a kontrastů – od husté džungle přes ruiny až po monumentální architekturu. Právě takové prostředí si podle nich přímo říká o důkladný průzkum.

Ačkoliv zatím nepadla žádná konkrétní čísla ohledně velikosti mapy či herní doby, z vyjádření Crystal Dynamics vyplývá, že nepůjde jen o větší mapu, ale o výrazně širší pojetí samotného dobrodružství. Pokud Catalyst naváže na otevřenější mapy ze Survivor trilogie a ještě je rozšíří, může se z průzkumu stát jeden z hlavních pilířů hry.

Původní díly Tomb Raidera sice nebyly obrovské rozlohou, ale dokázaly hráče ztratit v hádankách, tajemstvích a pastích. Novější hry pak nabídly rozsáhlejší oblasti plné hrobek a vedlejších aktivit. Catalyst by měl obě filozofie spojit – klasický pocit nebezpečné expedice a moderní pojetí otevřenějšího světa.

Pro Crystal Dynamics je Tomb Raider Catalyst novou kapitolou dobrodružství Lary Croft a vše, co se stalo dříve, tak je historie. Hra byla navržena tak, aby si ji užili jak veteráni, tak úplní začátečníci, kteří se nemusejí zajímat o to, co známá archeoložka dříve prožila.

Tomb Raider: Catalyst vyjde v roce 2027 na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Čekání si budete moci zkrátit u Tomb Raider: Legacy of Atlantis, což je reimaginace původní hry z roku 1996.