Ambiciózní upírské RPG The Blood of Dawnwalker od studia Rebel Wolves, které je složeno z bývalých autorů Zaklínače, se postupně rozrůstá nad původní plány. Dříve vývojáři mluvili o herní době zhruba 30 až 40 hodin. Dnes jsou odhady výrazně vyšší.

Kreativní ředitel Mateusz Tomaszkiewicz prozradil, že běžné dohrání zabere okolo 50 hodin. To ale není konečné číslo. Záležet pochopitelně bude na tom, jakým stylem hrajete.

„Je to vtipné, protože když jsme začínali, plánovali jsme hru na 40 hodin. Teď je průměr kolem 50, ale záleží na obtížnosti, průzkumu světa nebo vylepšování výbavy,“ vysvětlil Tomaszkiewicz v rozhovoru pro Gamereactor.

Interní testy ukázaly, že rozdíly mezi hráči mohou být poměrně výrazné. Někteří členové týmu se dostali na hranici 70 hodin, což naznačuje, že vedlejší obsah a různé přístupy k plnění úkolů budou hrát velkou roli.

Hra navíc láká na vysokou znovuhratelnost. Úkoly totiž půjde řešit různými způsoby a klidně i „špatně“. Tvůrci potvrzují, že můžete zabít důležité postavy nebo zásadně změnit průběh událostí, aniž by hra skončila. Hlavní cíl zůstává aktivní a příběh se přizpůsobí vašim rozhodnutím.

Zajímavým prvkem je i časový limit. Hlavní děj je zasazen do 30 herních dní. To znamená, že každé rozhodnutí, vedlejší aktivita nebo dokonce odemykání schopností posouvá čas kupředu. Hráči tak budou muset pečlivě zvažovat, čemu se věnovat.

The Blood of Dawnwalker dorazí 3. září na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Ve hře nebudou chybět české titulky, o které se postaral známý Filip Ženíšek. Překládal mimo jiné Zaklínač 3: Divoký hon, Cyberpunk 2077 nebo Clair Obscur: Expedition 33.