Zdroj: Rockstar Games
Magazín · Novinky · v pondělí 9. 11. 2026 17:38
Soubory GTA 6 odhalily náznaky multiplayeru i vylepšení pro PS5 Pro
Vydání Grand Theft Auto VI se nezadržitelně blíží a Rockstar postupně umožňuje hráčům předběžně si stáhnout očekávanou hru do svých konzolí. Jako první tahle možnost odstartovala na Novém Zélandu a v Austrálii, zatímco ostatní regiony se postupně přidají. U nás tahle možnost bude na PS5 o půlnoci z 9. na 10. listopadu a na Xboxu Series X/S o hodinu později.
Společně s tím se na internet dostaly také první informace získané analýzou souborů hry. Ty naznačují podporu multiplayeru, nové technologie PSSR na PlayStationu 5 Pro a potenciálně také režimu se 40 snímky za sekundu.
Rockstar Games doporučuje připravit si až 212 GB volného místa, přičemž výsledná velikost se může lišit podle konzole a zakoupené edice.
Jakmile se předběžné stahování zpřístupnilo, začali datamineři analyzovat dostupné soubory a metadata hry. Účet PlayStation Game Size objevil odkazy na funkce joinSession, launchActivity a „aunchMultiplayerActivity. Ty naznačují, že GTA 6 počítá s nějakou formou multiplayerových aktivit.
Zajímavé je také zjištění, že příběhová část GTA 6 je v systému uvedena jako samostatná součást ke stažení. To vyvolalo spekulace, že Rockstar Games opět plánuje oddělit příběhovou kampaň od budoucího GTA Online.
Zatím ale není jasné, zda půjde o dvě samostatně spustitelné hry, nebo pouze o způsob organizace herních souborů.
Rockstar Games dosud oficiálně představil GTA 6 jako zážitek pro jednoho hráče. Nalezené zmínky o multiplayeru mohou naznačovat, že na GTA Online 2 nemusí být čekání tak dlouhé.
Ještě zajímavější informace se týkají technického zpracování na výkonnější konzoli PlayStation 5 Pro.
Tex2 na GTAForums upozornil na záznamy naznačující podporu 120Hz režimu a novější verze technologie PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR).
Konkrétně se v datech objevuje PSSR ve verzi 13.60, zatímco dosavadní hry využívající novou generaci této technologie podle dostupných informací pracují s verzí 13.00.
To by mohlo znamenat, že GTA 6 bude patřit mezi první hry využívající další vylepšení obrazového upscalingu na PS5 Pro. Technologie pomocí umělé inteligence zvyšuje výsledné rozlišení obrazu a umožňuje dosahovat kvalitnější grafiky při nižší výpočetní náročnosti.
Podpora 120Hz výstupu zároveň otevírá možnost režimu se 40 snímky za sekundu. Ten by mohl představovat kompromis mezi vizuální kvalitou a plynulostí, podobně jako v některých jiných hrách na PS5.
Je však důležité zdůraznit, že 120Hz podpora automaticky nepotvrzuje 40 FPS režim. Podle dostupných dat navíc hra nemusí podporovat variabilní obnovovací frekvenci (VRR).
Rockstar Games zatím žádné konkrétní grafické režimy ani cílové snímkové frekvence pro PS5, PS5 Pro a Xbox Series X/S neoznámil. Stále tak zůstává možné, že hra bude na všech konzolích mířit především na 30 FPS.
Grand Theft Auto VI vyjde 19. listopadu 2026 na PlayStation 5 a Xbox Series X/S.
