Zdroj: Sony
Magazín · Novinky · v pátek 27. 2. 2026 08:17
PlayStation může omezit vydávání svých singleplayerových her na PC. Wolverine může zůstat jen na PS5
Pokud jste si zvykli, že Sony své velké singleplayerové hry jednoho dne vydá na PC, tak si možná budete muset odvyknout. Přední insideři varují, že strategie PlayStationu ohledně PC portů může projít zásadní změnou.
Po prvních informacích od novináře Jason Schreier z Bloombergu jeho slova podpořili známí insideři SneakersSO a NatetheHate. Pokud se zprávy potvrdí, počet PlayStation her mířících na PC by se mohl výrazně zmenšit.
Schreier v podcastu Triple Click uvedl, že Sony může „ustupovat od vydávání tradičních singleplayerových exkluzivit na PC“. To by v praxi znamenalo, že připravované projekty jako Marvel's Wolverine nebo případné pokračování série God of War by se na počítače vůbec nemusely dostat.
Schreier své vyjádření následně potvrdil i v diskuzi na fóru ResetEra, kde zdůraznil, že nejde o pouhé spekulace a že další informace by měly následovat. Vzhledem k jeho dlouhodobé reputaci a přesnosti zákulisních informací berou mnozí jeho slova velmi vážně. Podobné náznaky už dříve zmínil také John Linneman z Digital Foundry, nicméně až zapojení reportéra z Bloombergu dodalo celé věci větší váhu.
Sony by své příběhové tituly pro jednoho hráče mohla využít jako reklamu pro PlayStation 5, případně další generaci konzole, zatímco multiplayerové a live-service hry, jako jsou Helldivers 2 a Marathon, by i nadále vycházely na PC souběžně s konzolemi. Důvod je jednoduchý – tyto projekty potřebují co největší hráčskou základnu, aby dlouhodobě fungovaly.
U čistě příběhových her ale Sony tenhle tlak necítí a návrat k čistě konzolové exkluzivitě by pro japonskou firmu nemusel znamenat výraznou ztrátu, protože prodeje těchto her na PC nebyly tak silné jako na PlayStationu 5.
Také musíme vzít v úvahu, že Sony v poslední době omezila vydávání velkých singleplayerových her od PlayStation Studios a má v plánu vydávat jeden velký titul ročně. Ten doplní projekty od externích týmů (jako je například série Death Stranding od Kojima Productions).
Připomeňme, že ani nová šéfka Microsoft Gaming nevylučuje návrat k exkluzivitám.
