V posledních měsících se objevovalo stále více spekulací, že Sony přehodnocuje svůj přístup k vydávání her na PC. Nyní přišlo první oficiální vyjádření vedení PlayStationu. Vše nasvědčuje tomu, že japonská společnost chce opět výrazněji vsadit na exkluzivitu svých největších titulů.

Prezident a generální ředitel Sony Interactive Entertainment Hideaki Nishino během setkání s investory potvrdil, že firma bude i nadále zvažovat vydávání her na počítačích. Současně však zdůraznil, že jednotlivé platformy bude vybírat podle charakteru konkrétního projektu.

„Pokud vydání hry na PC pomůže maximalizovat kvalitu zážitku, budeme tuto možnost nadále zvažovat. Naší hlavní politikou však zůstává rozvíjet hodnotu zážitků, které mohou nabídnout singleplayerové hry vytvářené našimi interními studii na PlayStation,“ uvedl Nishino.

Právě tato část vyjádření vzbudila největší pozornost. Zatímco v minulých letech Sony postupně přinášela na PC hry jako God of War, Horizon, Marvel's Spider-Man nebo The Last of Us, nyní se zdá, že podobných portů může výrazně ubýt a příběhové blockbustery si tak bude chtít nechat pro sebe.

Jiná situace platí pro live-service a multiplayerové projekty. Cílem Sony je totiž u těchto titulů oslovit co nejširší publikum. Proto budou souběžná vydání na PlayStation 5 a PC i nadále běžnou součástí strategie. Právě u her zaměřených na dlouhodobou online podporu dává multiplatformní přístup ekonomický smysl.

SONY UŽ ZAMĚSTNANCŮM PŘEDSTAVILA NOVÝ PLÁN

Další střípek do skládačky přidal novinář Jason Schreier z Bloombergu, který tvrdí, že vedení PlayStationu o změně strategie interně informovalo zaměstnance již před několika týdny.

Podle jeho zdrojů měl šéf PlayStation Studios Hermen Hulst týmům sdělit, že budoucí příběhové singleplayerové hry budou dostupné výhradně na platformách PlayStation.

„Neexistují žádné výjimky pro singleplayerové hry PlayStationu,“ napsal Schreier s odkazem na informace od zaměstnanců, kteří se schůzky účastnili.

Podle těchto zdrojů byly hlavním důvodem ekonomické výsledky. Sony údajně dospěla k závěru, že PC verze nepřinášely takové příjmy, jaké společnost očekávala. Zároveň chce firma své nejsilnější značky využívat především jako motivaci ke koupi konzolí PlayStation 5 a v budoucnu také PlayStation 6.

S ohledem na to nelze očekávat, že očekávané tituly jako Marvel's Wolverine nebo budoucí díly God of War vyjdou n počítače. Pravděpodobně se na PC nedostane ani úspěšná samurajská akce Ghost of Yōtei.

Z VÝROČNÍCH ZPRÁV ZMIZELA ZMÍNKA O PC

Pozornost fanoušků upoutala také jedna zajímavá změna ve výroční zprávě Sony. V dokumentu za rok 2025 společnost uváděla, že chce své značky rozšiřovat prostřednictvím filmů, seriálů a také vydáváním her na více platformách včetně PC.

V letošní zprávě už zmínka o počítačích chybí. Sony nadále hovoří o rozšiřování svých značek do filmové a televizní produkce, ale PC trh z textu úplně zmizel.

Samotná změna ještě nemusí znamenat definitivní konec PC portů, v kombinaci s vyjádřeními vedení a informacemi od Schreiera však vytváří poměrně jasný obraz nového směřování společnosti.

Mezi klíčovými oblastmi budoucího rozvoje Sony se nově výrazněji objevuje umělá inteligence. Japonská společnost ji označuje za jednu z důležitých technologií pro další růst a naznačuje, že by mohla být ve větší míře využívána i při vývoji her. Týmy pod PlayStation Studios pravděpodobně dostanou větší prostor pro využívání AI nástrojů při tvorbě budoucích projektů.