Zdroj: Anshar Studios / 3D Realms
Magazín · Novinky · v úterý 3. 2. 2026 12:16
Painkiller se snaží chytnout druhý dech a online akci otáčí v singleplayerový zážitek
Oživení legendární značky Painkiller se v říjnu loňského roku nepovedlo. Ze singleplayerové klasiky udělali vývojáři z Anshar Studios kooperativní first-person střílečku, což hráči s nadšením nevítali. Teď si to tvůrci evidentně uvědomili a zkouší hru nasměřovat zpět k tomu, co fanoušci chtějí nejvíce – intenzivní singleplayerovou first-person střílečku bez kompromisů.
Studio reaguje na zpětnou vazbu, že se z tohoto Painkillera vytratil duch původních dílů, a spustilo technický test plně offline režimu pro jednoho hráče. Nová varianta umožňuje hrát zcela bez AI parťáků, takže hráč zůstává na bojišti úplně sám. Přesně tak, jak si to pamatují fanoušci klasických arénových stříleček.
Technický test je dostupný všem majitelům hry na Steamu. Po zakoupení by se v knihovně měla automaticky objevit samostatná položka „Painkiller – Technical Test“. Pokud ji nevidíte, vyplatí se zkontrolovat, zda máte Steam v online režimu, a klienta restartovat.
Autoři teď aktivně sbírají zpětnou vazbu. Zaměřují se hlavně na:
- zábavnost a vyvážení jednotlivých obtížností,
- pocit z herní ekonomiky,
- přehlednost rozhraní a celkový uživatelský zážitek,
- technické problémy, jako jsou propady fps, pády hry nebo záseky.
Po úspěšném testu a možné budoucí úpravě by offline režim měl vyjít ve finální verzi a kromě PC dorazit také na PlayStation 5 a Xbox Series X/S.
