Fanoušci Minecraftu jsou znepokojeni. Šéfkou Minecraft Vanilla se stala experta na monetizaci z Ubisoftu. Vedle toho dorazil nový placený dodatečný balíček inspirovaný seriálovým hitem Stranger Things od Netflixu.

Do čela Minecraft Vanilla, tedy „čisté“ verze hry bez modů a agresivních zásahů do hratelnosti, nastupuje Katie Scott. Ta přichází z Ubisoftu, kde působila jako viceprezidentka v Global Creative Game Office a věnovala se především live-service modelům, udržení hráčů a monetizaci. Pracovala mimo jiné na sériích jako Assassin’s Creed nebo Rainbow Six – značkách, které si dnes většina hráčů spojuje s battle passy, prémiovými měnami a rozsáhlými in-game obchody.

Právě její minulost vyvolává mezi komunitou obavy. Vanilla Minecraft je dlouhodobě vnímána jako poslední „nedotčené“ jádro hry – bez pay-to-win prvků, bez neustálých pobídek k utrácení. Scott má za sebou zkušenosti i z EA a The Coalition (Gears of War), tedy studií, kde se důraz na dlouhodobou monetizaci stal běžnou praxí.

Když to ale vezmeme z pohledu Mojangu a Microsoftu, tak jde o logický krok u jedné z nejvýdělečnějších her planety. Zatím není jasné, jak hluboko bude Scott zasahovat do samotného designu Vanilly. Její jmenování ale naznačuje, že ekonomická stránka Minecraftu má do budoucna hrát ještě větší roli. Neznamená to nutně lootboxy nebo placené výhody, spíš důraz na aktivitu hráčů, návratnost hráčů a nové způsoby, jak z Vanilly vytěžit další hodnotu.

Zatímco část komunity řeší budoucnost Vanilly, Mojang zároveň rozšiřuje nabídku placeného obsahu. Minecraft dostal nový DLC balík inspirovaný seriálem Stranger Things, který vyšel u příležitosti uvedení druhé části páté – a závěrečné – řady na Netflixu.

DLC vytvořilo studio Blockception a je dostupné v Marketplace za 1510 mincí (zhruba 9 eur, 220 Kč). Hráče čeká rozsáhlá mapa stylizovaná do Hawkinsu 80. let, která postupně provede událostmi všech řad seriálu. Nejde jen o kulisy – obsah staví na příběhových misích, vyšetřování, soubojích i fanouškovských odkazech.

Velký důraz je kladen na průzkum. Volně se lze pohybovat mezi Hawkins, Obráceným světem i dalšími ikonickými místy, jako je Starcourt Mall nebo tajná ruská laboratoř. Zajímavým prvkem je postupná proměna světa – plněním úkolů se město vyvíjí, odemykají se nové oblasti a přibývají hrozby, kterým čelíte sólo nebo v kooperaci.