Capcom šlápl na plyn. Japonská společnost umožnila vybraným novinářům zahrát si věší část z Resident Evil Requiem, napsat dojmy a nabídnout hráčům nové gameplay záběry. Ty míchají brutální akci s poctivým survival hororem.

Nejambicióznější díl série staví na dvojici protagonistů. Leon S. Kennedy, veterán série, představuje akčnější tvář Requiem. Jeho pasáže připomínají moderní podobu Resident Evil 4 – rychlé přestřelky, souboje na blízko a důraz na efektivní likvidaci nepřátel. Leon má k dispozici rozšířený inventář (mřížka 7x10), což mu umožňuje nosit široký arzenál a aktivně se pouštět do boje.

Na opačné straně stojí FBI agentka Grace Ashcroft, zcela nová postava, jejíž části hry se vracejí ke kořenům klasického survival hororu. Omezený inventář 8 slotů, zranitelnost a nutnost vyhýbat se střetům nutí hráče přemýšlet, šetřit zdroje a spoléhat se na stealth. Zatímco Leon řeší problémy brokovnicí, Grace často nemá jinou možnost než utéct nebo se schovat.

Velkou chválu si vysloužilo prostředí Rhodes Hill Chronic Care Center. Temná nemocnice s úzkými chodbami, hádankami a nečekanými hrozbami silně připomíná atmosféru starších dílů série. Capcom zde kombinuje klasický level design s moderní prezentací, která těží z detailního zvuku, práce se světlem a výrazného designu nepřátel.

Leonův arzenál se dočkal zajímavých novinek. Klasický nůž nahradil bojová sekera. Má vlastní ukazatel ostrosti a při otupení ztrácí část funkcí. Naštěstí ji můžete naostřit. Zaujala také možnost sebrat motorovou pilu poraženým nepřátelům nebo speciální revolver Requiem, symbolicky odkazující na oběti incidentu v Raccoon City.

Jedním z nejzajímavějších prvků je nový typ nepřítele přezdívaný Chunk. Pokud nechcete koukat na gameplay záběry, tak jde o masivní, pomalu se pohybující monstrum, které dokáže prorážet zdi a zcela zaplnit chodby. Pro Grace představuje smrtící hrozbu, před kterou se musí skrývat a pečlivě plánovat každý krok. Safe roomy zde skutečně dávají smysl, protože Chunk se kvůli své velikosti nedostane všude.

Leon se naopak může postavit i jemu. Díky těžkým zbraním se setkání s Chunkem mění v čistou akci a jasně ukazuje kontrast mezi oběma herními styly. Podle Capcomu navíc nepůjde o jediného „stalkera“ – hra má nabídnout více podobných nepřátel s vlastními mechanikami.

Resident Evil Requiem vyjde 27. února 2026 na PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S a Nintendo Switch 2.