Herní průmysl lze označit za jeden z nejvýdělečnějších. Zároveň náklady na vývoj některých západních her dosahují astronomických výšin. To v případě neúspěchu vede k propouštění nebo zavírání studií.

Novinář Jason Schreier uvedl na síti Bluesky, že i když to nemůže přesně potvrdit, tak náklady na vývoj mnohých AAA her, především těch z USA a Kanady, většinou přesahují hranici 300 milionů dolarů. V této částce pak nemají být započteny odměny vedoucím pracovníkům, takže konečná částka bude zřejmě ještě vyšší.

Pokud prodáte hru za 70 dolarů a z každého prodeje si vyděláte 49 dolarů (30 % si bere obchod, pokud jsou všechny prodeje digitální), museli byste prodat více než 6 milionů kopií, abyste se dostali na nulu s rozpočtem 300 milionů dolarů, a to ještě před započtením nákladů na marketing,uvedl Schreier.

Společnosti, jako například Sony, Microsoft nebo Nintendo, to mají trošičku jinak, protože jejich hry prodávají výhradně u sebe a berou tedy 100 % z ceny hry, jelikož se nemusí dělit o provize a také lze náklady kompenzovat i z jiných zdrojů, například z prodejů v jejich vlastním obchodě.

U zmíněné Sony nejde o nic nového, do svých her investuje obrovské prostředky a například Marvel's Spider-Man 2 měl stát přes 300 milionů dolarů. Jde ale o populární značku a prodeje byly vysoké. Na podobnou sumu se určitě může dostat i připravovaný Intergalactic: The Heretic Prophet od Naughty Dog. Od něj se hodně očekává a nesmí selhat, jinak by to totiž byl velký finanční neúspěch.

Západní hry to tak mají o dost těžší. Nevypadá to totiž, že by velké společnosti snižovaly náklady, i když se o to samozřejmě snaží. S čím dál větším nárůstem umělé inteligence vývojáři hledají nové cesty, jak ušetřit. A také tu máme velkou konkurenci z Asie, která se stále víc snaží se svými hrami prorazit i mimo domovský region. Jejich tituly bývají méně nákladné a mnohé z nich zaznamenají veliký úspěch, někdy i větší než hry z USA. A nesmíme zapomínat také na menší projekty, kterých je každoročně stále víc a víc a mohou si dovolit díky menším nákladům více riskovat a experimentovat.