Zdroj: Rockstar Games
Magazín · Novinky · v pondělí 19. 10. 2026 17:38
Nepřátelé v Red Dead Redemption 2 si vás nově pamatují. Modder přinesl do hry systém Nemesis
Rockstar Games otevřené světy posouvá na nové úrovně. Red Dead Redemption 2 nabízí jeden z nejpropracovanějších otevřených světů. Přesto se najdou mezery, které se snaží šikovní moddeři vyplnit.
Modder s přezdívkou nicklovin99 vytvořil modifikaci enRage, která do úspěšné westernové akce přidává systém inspirovaný populární mechanikou Nemesis z Middle-earth: Shadow of Mordor a Shadow of War. Nepřátelé si díky ní pamatují vaše činy, budují si mezi sebou vztahy a mohou se vám dokonce mstít.
Základem modifikace je propracovaný systém vztahů mezi jednotlivými nehratelnými postavami. Každá dostane vlastní jméno, osobnostní vlastnosti a postavení ve světě. Někteří obyvatelé vás mohou mít rádi, jiní z vás mají strach a další vás budou chtít zabít.
Vedle toho enRage sleduje hierarchii jednotlivých gangů a organizací. Pokud zabijete některého člena organizace, jeho místo v hierarchii může zaujmout někdo další.
Zajímavou novinkou je možnost zraněného protivníka vyslýchat. Stačí na něj namířit zbraň a prostřednictvím nového interakčního menu z něj můžete dostat informace o dalších členech jeho gangu. Modifikace dokonce sleduje jednotlivá zranění, včetně kulhání nebo ochrnutí.
Autor se inspiroval také hrou RimWorld. Nehratelné postavy mezi sebou navazují vztahy, dostávají se do konfliktů a prožívají vlastní události. Mohou například adoptovat opuštěného psa, překonat závislost na alkoholu nebo rozpoutat nové nepřátelství.
Každá postava má navíc vlastní povahu, zaměstnání nebo náboženské přesvědčení. Rozdílné názory a vztahy mohou vést až k válkám mezi gangy, které probíhají nezávisle na hráči. Arthur se do nich může zapojit, podpořit jednu ze stran, případně využít konflikt ve svůj prospěch.
Pokud si navíc některý gang dostatečně znepřátelíte, může na vás začít vysílat ozbrojené skupiny. Cestování po otevřeném světě se tak stane podstatně nebezpečnějším.
Modder otevřeně přiznává, že při vývoji využil nástroj Claude Code, který mu pomáhal s tvorbou skriptů a herních systémů. Nejde tedy o to, že by umělá inteligence přímo během hraní generovala chování všech postav. AI posloužila především jako pomocník při programování modifikace.
Pokud vás enRage zaujal, tak modifikace je dostupná v předběžném přístupu na Nexus Mods. Samozřejmě funguje pouze na PC. Je ale nutné počítat s tím, že je v rané fázi vývoje, takže může obsahovat množství chyb a nedokončených funkcí.
Detail k označené hře