Zdroj: Microsoft
Magazín · Novinky · ve čtvrtek 8. 10. 2026 11:23
Na další Gears of War bychom neměli čekat tak dlouho. The Coalition je hrdé na exkluzivitu
Gears of War: E-Day je konečně venku. Po dlouhých letech vývoje tu máme prequel série, který zavede hráče zpět na začátek, přesně do dne, kdy to vše začalo. Ačkoliv vynoření teprve začalo, studio The Coalition již hledí do budoucnosti.
Pro BBC promluvil šéf studia Mike Crump. Ten nejdříve prohlásil, že E-Day poskytl skvělý základ pro budoucí díly a zároveň vysvětlil, proč vývoj trval sedm let.
Studio se totiž rozhodlo začít od začátku a veškeré mechaniky, grafiku, assety a další věci vytvářelo od nuly pro Unreal Engine 5, a to zabralo spoustu času. E-Day tak nyní může posloužit jako startovní bod pro další díly. Díky tomu The Coalition slibuje, že nebudeme čekat dalších 7 let na další hru.
Zdroj: MicrosoftVývojáři Gears of War: E-Day našli trik, jak z Xboxu Series S dostat víc
Dostalo se také na téma exkluzivity a obavy vývojářů o svá místa v důsledku nedávného propouštění v herní divizi Xboxu. Crump nechtěl být příliš konkrétní. Jen řekl, že mají své interní finanční cíle i počet hráčů, kterých by chtěli dosáhnout. Zároveň se musí soustředit na věci, které mohou ovlivnit, aby mohli případným škrtům předejít.
Na celý tým je hrdý a je přesvědčen, že odvedli dobrou práci. Jejich cílem bylo udělat nejen výbornou hru, ale také ten nejhezčí titul na konzolích Xbox a ukázat průmyslu, čeho je možné s tímto hardwarem dosáhnout.
S tím se pojí také téma exkluzivity. Gears of War je značka Xboxu s více jak dvacetiletou historií a Mike Crump je na to hrdý. Jde o titul, který dává lidem důvod být součástí ekosystému. O tom takové hry jsou – přimět lidi koupit daný hardware.
„Gears of War je exkluzivní franšíza Xboxu více jak 20 let, která je se značkou velmi hluboce spojená a na to jsme hrdí,“ říká Mike.
Zdroj: MicrosoftGears of War: E-Day odstartoval s plnou parádou. Podívejte se na launch trailer a technický rozbor
Někteří kritici mají ale obavu o prodeje. Jednak kvůli zařazení do Game Passu a také vynechání verze pro PS5. Asha Sharma se v létě rozhodla vrátit k exkluzivitám a Gears of War: E-Day je jednou z prvních her této strategie, která nezamíří ke konkurenci.
Fanoušci Xboxu toto rozhodnutí uvítali. Každá platforma potřebuje hry, které přimějí uživatele zainvestovat do daného hardwaru. Totéž tvrdí i šéf pro strategii, Matthew Ball. Stejně jako Sony a Nintendo má své tituly, které mají prodat konzoli, i Xbox takové potřebuje.
Na prodejní čísla je ještě brzy, ale například Forza Horizon 6, která se řadí také mezi silné značky, dokázala na PC a Xboxu navzdory zařazení do předplatného prodat několik milionů kopií. Jestli totéž bude platit i pro E-Day, se teprve ukáže. Podle společnosti Circana se umístil na čtvrtém místě v žebříčku nejhranějších her na Xboxu.
Gears of War: E-Day je k dispozici s českými titulky pro PC a Xbox Series X/S.


