Očekávaná akční adventura Marvel 1943: Rise of Hydra se na Summer Game Festu 2026 neobjevila. A nyní je jasné proč. Vývojáři potvrdili další odklad, který posouvá vydání hry až na rok 2027.

Původně se přitom počítalo s vydáním už v roce 2025, později následoval odklad na pozdější období roku 2026. Aktuální posun tak znamená, že vývoj projektu se výrazně protáhne – od jeho prvního oznámení až po vydání může uplynout zhruba šest let.

Navzdory dalšímu odkladu ale studio uklidňuje, že vývoj pokračuje stabilně a projekt rozhodně není v problémech. Senior viceprezident Paramount Game Studios Shawn Kittelsen v rozhovoru pro IGN uvedl, že hra je v hratelném stavu a rozhodně nejde o „neexistující projekt“.

„Je to hra, opravdu se na ní pracuje a je hratelná,“ zaznělo z vedení studia. Kittelsen zároveň dodal, že má k dispozici funkční verzi přímo na svém zařízení a že tým vedený Amy Hennig (scenáristka Uncharted a The Last of Us) má velmi ambiciózní cíle, pokud jde o kvalitu výsledného zpracování.

Důvodem delšího vývoje má být především menší tým, který na Marvel 1943: Rise of Hydra pracuje, a snaha o pečlivější přístup k produkci velkého AAA titulu. Podle vývojářů má být viditelná i snaha o udržitelnější způsob vývoje, který neklade na tým tak extrémní nároky jako některé jiné velké projekty.

Zajímavostí je, že podle tvůrců odpovídá to, co bylo dosud ukázáno ve videích, finální podobě hry. Marvel 1943: Rise of Hydra tak i přes dlouhý vývoj zůstává jedním z ambicióznějších Marvel projektů, který má nabídnout silně filmový zážitek zasazený do období druhé světové války.