Zdroj: Rockstar Games
Magazín · Novinky · v úterý 24. 3. 2026 11:00
Grand Theft Auto VI může posunout destrukci na novou úroveň
Red Dead Redemption 2 je pro mnohé vývojáře měřítkem i dnes. Více než 7 let po vydání tahle westernová akce ohromuje detaily v otevřeném světě, kterých si mnozí hráči ani nevšimnou. Připravované Grand Theft Auto VI má na realistickém herním světě stavět a posunout ho na novou úroveň. Není pochyb o tom, že fiktivní stát Leonida (inspirovaný Floridou) bude obrovský a vedle příběhových misí nabídne nepřeberné množství vedlejší úkolů a všemožných aktivit.
Z informací spojených s jedním z bývalých vývojářů, který detaily zveřejnil na svém LinkedIn profilu, ale vyplývá, že GTA 6 by mohlo využívat procedurální systém rozbíjení skla. Na rozdíl od Grand Theft Auto V, kde byly efekty předem připravené, by tentokrát mělo vše vznikat v reálném čase.
To znamená, že výsledek nebude pokaždé stejný. Rozbití skla by mělo reagovat na sílu nárazu, úhel dopadu nebo konkrétní místo zásahu. Každý výstřel nebo nehoda tak může vypadat jinak, což přidává na uvěřitelnosti celého světa.
Právě tyhle „drobnosti“ ve výsledku výrazně ovlivňují celkový pocit ze hry. Možná si těchto detailů všimneme v dalším traileru. Možná je uvidíme až při vydání 19. listopadu letošního roku, kdy GTA VI dorazí na PlayStation 5 a Xbox Series X/S. PC verze tradičně později.
