Na začátku října se po sedmi letech dočkáme nového dílu ze série Gears of War. Ten bude sloužit jako prequel značky a vžijeme se do mladého Marcuse Fenixe, se kterým budeme opět čelit Locustům, a to 14 let před událostmi prvního dílu.

Z prezentovaných záběrů bylo jasně vidět, že Gears of War: E-Day bude velkým grafickým skvostem, který bude využívat hardwarový ray-tracing a více jak 350 tvarů obličeje pro každou postavu. Už to značí, že nepůjde o levnou záležitost za pár milionů.

Uznávaný Tom Henderson v podcastu přišel s informací, že Gears of War: E-Day má být jedním z nejdražších titulů od Xboxu s rozpočtem přesahující 400 milionů dolarů, což je naprosto šílená částka. Ostatně to samé říká i Henderson a označil za blbost udělat z něho exkluzivní titul pro Xbox a PC, navíc s ohledem na spekulace, že verze pro PS5 má být prakticky hotová.

Kvůli přítomnosti v Game Passu a menší fanouškovské základně je tak daleko menší šance, že se zaplatí. To vše navíc v době, kdy Xbox na tom není dobře a bude procházet velkým restartem. Jeho budoucnost je tak všelijaká. Na druhou stranu, Forza Horizon 6 se navzdory přítomnosti v předplatném prodává dobře, a to i na Xboxu. Uvidíme, jak si ve srovnání s ní povede.

Rozpočet u takové hry není nic překvapujícího. Náklady v USA a Kanadě jsou enormně jinde oproti zbytku světa a s ohledem na délku vývoje se podobný rozpočet dal čekat. Stačí si vzpomenout na Marathon od PlayStationu a Bungie, který měl činit kolem 225 milionů dolarů.

Není ale divu, že se objevují další nepotvrzené informace. Podle nich má Microsoft měnit nejen strategii a šetřit, ale také couvnout v otázce exkluzivit a celý plán ještě přehodnotit. Tak uvidíme, zda v budoucnu se hra na PS5 přece jen neobjeví.

Gears of War: E-Day vyjde 6. října pro PC a Xbox Series X/S s českými titulky. Pokud si zakoupíte Premium Edici nebo Premium Upgrade, můžete hrát o 5 dní dříve.