Návrat pohádkového Fable je ve vývoji už zhruba deset let. Studio Playground Games kolem chystaného RPG postavilo nový tým. Tolik času a peněz mohlo investovat i díky tomu, jak výjimečné postavení má série v rámci Xboxu.

Šéf vývoje Ralph Fulton v rozhovoru pro The Guardian vysvětlil, že projekt měl během dlouhé produkce určitou míru ochrany právě proto, že řada lidí uvnitř Microsoftu považuje Fable za důležitou součást identity platformy. Během vývoje Fable totiž Xbox propouštěl zaměstnance, rušil projekty a zavíral studia.

„Upřímně si myslím, že Fable je důležitá hra. To, co nás během tak dlouhého vývoje chránilo, je skutečnost, že mnoho lidí v Xboxu považuje Fable za zásadní součást DNA této platformy,“ uvedl Fulton. Podle něj jde dokonce o značku, která má význam pro herní průmysl jako celek, protože kombinuje prvky, které podle jeho názoru jinde nenajdeme v podobné podobě.

Vývoj nového Fable měl podle dostupných informací začít už v roce 2016. Oficiálně však Microsoft hru představil až v roce 2020. Pro Playground Games to musela být výzva, dosud totiž tohle studio proslulo závodní sérii Forza Horizon.

Projekt během let prošel několika personálními i organizačními změnami. V roce 2023 například Playground Games opustil vedoucí příběhové části. Přesto se vývoj dostal až do současné fáze a Fable má nyní dorazit 23. února 2027 na PC, Xbox Series X/S a vůbec poprvé také na PlayStation 5.

Výraznou součástí nového Fable bude tradiční britský humor. Playground Games do hry obsadilo řadu známých britských komediálních herců, mezi nimi například Richarda Ayoadea ze seriálu IT Crowd (Ajťáci) nebo Natasii Demetriou známou z What We Do in the Shadows (Co děláme v temnotách).