Marathon se rozběhl hezky, ale jeho budoucnost teď záleží na tom, zda studio Bungie dokáže udržet hráče. Vývojáři potvrzují, že s touhle extrakční střílečkou počítají na dlouhé roky a mají v plánu ji dlouhodobě podporovat.

Pomoci by jim měl zvolený přístup. Místo velkých aktualizací se spoustou změn chtějí novinky vydávat průběžně. „Naším plánem je vydávat vylepšení co nejdříve, místo abychom čekali a vydali je najednou,“ uvádí studio.

V Bungie počítají s tím, že Marathon budou postupně rozšiřovat o nový obsah, úpravy hratelnosti i technická vylepšení, a to klidně po dobu několika let.

Informace se objevila v příspěvku zaměřeném na optimalizaci PC verze. V něm tvůrci připomněli, že jde o jejich první titul postavený na DirectX 12, a zároveň zdůraznili, že hra prošla výraznými vizuálními změnami na základě zpětné vazby od hráčů. Stejný přístup chtějí aplikovat i na výkon a další oblasti.

Podle odhadů analytiků si Marathon našel zhruba 1,2 milionu hráčů. Start sice nebyl tak raketový jako u některých jiných titulů tohoto žánru, ale nejdůležitější budou nadcházející týdny a měsíce. Na Steamu hra z maxim přes 88 tisíc souběžně hrajících hráčů klesla na 40 tisíc.