Zdroj: Sony
Magazín · Novinky · v úterý 10. 2. 2026 08:32
Bitva o Cyberstan v Helldivers 2 je tady. Tvůrci varují, že hráči mohou i prohrát
V Helldivers 2 půjde do tuhého. Už dnes startuje dlouho očekávaná bitva o Cyberstan, domovský svět kyborgů, kteří se po letech znovu hlásí o slovo. A jak upozorňují sami vývojáři z Arrowhead, výsledek rozhodně není předem daný – hráči mohou zvítězit, ale taky tvrdě narazit.
Nedávno skončil tajemný odpočet, který vyústil v krátký teaser trailer. Ten potvrdil návrat Cyborg Legion, tedy frakce známé už z prvních Helldivers. Jde o bývalé obyvatele Super Earth, kteří byli postupně „vylepšeni“ kybernetickými implantáty, až se z nich stali zahořklí nepřátelé lidstva. Cyberstan považují za svůj skutečný domov a jakýkoli útok na tuto planetu může vyvolat tvrdou odvetu napříč galaxií.
Zajímavostí je i vzkaz ukrytý v popisu traileru, který byl celý zapsaný v binárním kódu. Po překladu (ze švédštiny, což není náhoda – Arrowhead sídlí ve Švédsku) zní jasně a výhružně: „Tohle je vaše poslední šance. Okamžitě se vraťte.“ Fanoušci teď spekulují, zda první úder zasadí Helldiveři, nebo zda kyborgové spustí masivní ofenzivu jako první.
Režisér Mikael Eriksson v rozhovoru pro IGN otevřeně mluvil o tom, jak Arrowhead k živým událostem přistupuje. Bitva o Cyberstan není jen skriptovaná show – výsledek bude skutečně záviset na výkonu komunity.
„Hráči mohou vyhrát i prohrát. A obojí má reálné následky,“ vysvětluje Eriksson. Připomněl, že i dřívější události, jako obrana Super Earth, mohly dopadnout mnohem hůř. Pokud by se něco pokazilo i teď, důsledky se promítnou do celého galaktického boje a v krajním případě mohou některé planety zmizet z mapy natrvalo.
Arrowhead přirovnává strukturu vyprávění Helldivers 2 ke stolním RPG. Existuje základní dějová kostra, ale konkrétní průběh a odchylky vznikají podle chování hráčů. Ani vývojáři neví, jak to celé dopadne.
Helldivers 2 za poslední dobu výrazně vyrostli a nováčci by se v tom všem mohli lehce ztratit. Arrowhead si to uvědomuje a aktivně pracuje na tom, aby bylo snadné naskočit do dění a pochopit, proč se zrovna bojuje tam, kde se bojuje. Podle Erikssona je klíčem jednoduchá a srozumitelná fantazie, do které se hráči rychle ponoří. Studio nechce, aby se Helldivers 2 stal přehnaně složitým nebo nepřístupným titulem, i když se bude dál rozšiřovat.
Tak co, jste připraveni?
Ve švédském studiu mají s Helldivers 2 ještě velké plány.
Vedle další optimalizace hry, aby běžela plynule a stabilně pro všechny hráče, zkoumají další možnosti.
„Zároveň samozřejmě zkoumáme, jak hru v budoucnu rozšířit o věci, které momentálně nejsou možné – například vyšší počet hráčů a podobně. Chci ale opravdu zdůraznit, že tím nic neoznamuji ani neslibuji. Co tím chci říct je, že pracujeme na hře, u které je spousta zřejmých možností, jež bychom všichni rádi vyzkoušeli – a já osobně jsem nadšený z toho, kam až ji můžeme posunout. Jde o to naplnit vizi tohoto světa a splnit očekávání, která k němu patří. A v tom chceme pokračovat ještě mnoho let. Pokud se nám to podaří, jsem si jistý, že se v budoucnu objeví spousta podobných příležitostí, jak hru dál rozvíjet,“ dodal režisér Mikael Eriksson pro IGN.
Detail k označené hře