Prezentace technologie Project Genie od Googlu vyvolala na herním trhu nečekaný rozruch. Experimentální AI, která dokáže generovat interaktivní 3D prostředí připomínající videohry, znervóznila investory natolik, že akcie herních společností oslabují. Nejvíce ty od Take-Two Interactive.

CEO Take-Two Strauss Zelnick se k situaci vyjádřil během finančního hovoru s investory poměrně otevřeně. „Upřímně řečeno, jsem z toho trochu zmatený,“ přiznal a naznačil, že reakce trhu považuje za přehnané. Podle něj se totiž kolem projektu Genie vytvořila aura něčeho, co má ohrozit tradiční vývoj her, což ale realitě příliš neodpovídá.

Podle Zelnicka herní průmysl stojí na technologiích a umělé inteligenci už od svého vzniku. Generativní AI vnímá spíš jako další krok ve vývoji než jako hrozbu. Take-Two podle jeho slov AI aktivně využívá už dnes a napříč firmou běží stovky pilotních projektů, včetně vývojářských studií. Cílem je hlavně zvýšení efektivity, snížení nákladů a odbourání rutinních úkonů, aby se tvůrci mohli soustředit na kreativní část práce.

Generativní AI tak nemění základní fakt: kvalitní hra vzniká díky nápadům, zkušenostem a dlouhodobé práci lidí, ne jedním kliknutím.

Podobně se vyjádřil i Karl Slatoff, další z manažerů Take-Two. Ten zdůraznil, že projekt Genie je teprve na úplném začátku a rozhodně nejde o plnohodnotný herní engine. Tvorba her je podle něj mnohovrstevnatý proces a generování samotného světa, což je zatím to jediné, co Genie zvládá. Jde jen o malou část samotného vývoje her.

Take-Two zároveň uklidňuje fanoušky: generativní umělá inteligence nemá žádnou roli ve vývoji Grand Theft Auto VI. Vlajková loď studia Rockstar vzniká tradiční cestou a žádná AI revoluce se v jejím případě nekoná.

Akcie Take-Two Interactive za posledních pět dnů oslabily o více než 15 %. Oproti tomu akcie Electronic Arts jen o necelá dvě procenta.

NĚKDO UŽ SE POKUSIL VYTVOŘIT GTA 5 V PROJEKTU GENIE