Studio IO Interactive prozradilo nové technické detaily o využití výkonu PlayStationu 5 Pro v akční hře 007: First Light. Vývojáři se zaměřili na optimalizaci a využijí nové verze technologie PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR).

PSSR je AI upscaling od Sony, který dokáže dopočítávat obraz z nižšího rozlišení a zároveň zachovat vysokou kvalitu detailů. Podle autorů přináší nová verze 2.0 výrazné zlepšení ostrosti i stability obrazu.

Právě díky aktualizované verzi PSSR se mělo v 007: First Light podařit dosáhnout stabilních 60 snímků za sekundu bez výrazných kompromisů v kvalitě grafiky. Rozdíl má být vidět hlavně v náročnějších scénách, například v husté vegetaci, při rychlém pohybu kamery nebo během detailních filmových záběrů.

Technický ředitel studia Henrik Schlichter v článku pro PlayStation Blog uvedl, že nový PSSR znamená „významný krok vpřed v celkové kvalitě obrazu“. Podle něj je výsledný obraz čistší, stabilnější a výrazně lépe si poradí s jemnými detaily, jako jsou vlasy, látky nebo drobné objekty v pohybu.

Nová verze technologie má také omezovat problémy typické pro upscaling, například blikání obrazu, třepení hran nebo vizuální šum. Lepší má být také takzvaná temporální stabilita, tedy konzistence obrazu při pohybu kamery.

Zajímavé je, že podle principal render engineera Jona Rocatise zabrala implementace nové verze PSSR jen jediný den práce, přičemž výsledky prý studio přesvědčily velmi rychle.

Základní verze PlayStation 5 a konzole Xbox Series X/S budou využívat technologii AMD FSR 3.1.5. Co se optimalizace týče, tak v režimu kvality hra poběží při 30 snímcích za sekundu a v režimu výkonu cílí na 60 fps.

007: First Light vyjde 27. května 2026 na PC, PS5 a Xbox Series X/S. Verze pro Nintendo Switch 2 dorazí později během léta.