Na začátku letošního roku během veletrhu CES 2026 společnost Nvidia oznámila novou verzi DLSS 4.5, která značně vylepšuje vizuální kvalitu a plynulost. Nyní jsme se dozvěděli o podpoře pro několik chystaných novinek.

K oznámení došlo na právě probíhajícím veletrhu GDC 2026. Hned 20 připravovaných her dostane podporu nejnovější verze této upscalovací technologie. Mezi ty nejzajímavější patří 007: First Light, Control Resonant, Directive 8020, Sea of Remnants, Aniimo nebo Tides of Annihilation.

Díky podpoře nejnovější verze upscalingu od Nvidie budou mít hry mnohem hezčí vizuální kvalitu než u té předchozí. Samotná společnost se chlubila, že ve slepém testu na šesti vybraných hrách, kde zúčastnění nepoznali rozdíl mezi nativním rozlišením a upscalingem pomocí umělé inteligence. Nvidia tak stále překováná i konkurenční FSR od AMD a podporovaných her stále přibývá.

DLSS 4.5 ale nebude to jediné, čím se novinky pochlubí. Jak 007: First Light tak i Control Resonant budou podporovat path tracing pro realistické odrazy a nasvícení. Majitelé nejnovějších karet si tak budou moci vychutnat ještě hezčí podívanou.

Kromě zmíněných technologií se také můžeme těšit na podporu Multi Frame Generation či Ray Reconstruction. Control Resonant se navíc bude pyšnit podporou RTX Mega Geometry, která zlepší výkon a sníží nároky na VRAM v oblastech s vysokou mírou vegetace. Poprvé byla technologie použita v Alan Wake 2 a na GDC bylo potvrzeno, že se dostane i do Zaklínače 4. Technologie je navíc nyní obohacena o path tracing, takže lesy, listí a celková vegetace budou vypadat ještě realističtěji.

Od 31. března bude také pro majitele karet 50 řady spuštěno vylepšené generování snímku Dynamic Multi Frame Generation. To umožňuje hrám a aplikaci NVIDIA upravovat násobič snímků během hraní tak, aby dosáhly cílové snímkové frekvence hráče, tedy obnovovací frekvence monitoru/televize. Bude se ale jednat o beta verzi, do které se budete muset přihlásit. Ostré spuštění je naplánované na později.