TOP
Každý čtvrtekList toho nejlepšího z videoher! Na každou epizodu pro vás vybíráme pět nejzajímavějších historek, pověr, mýtů, titulů či kuriozit. Řadíme je do vtipného formátu, ať už podle preferencí redakce, tak i samotných hráčů.
Učinkují
TOP nejočekávanějších redakčních her roku 2026
Z roku 2026 se může stát jeden z těch nejlepších za poslední léta. Jo, říkáme to skoro u každého, ale tentokrát je to pravda. Covidové problémy doznívají, očekávané hry finišují svůj vývoj a my netrpělivě očekáváme jednu pecku za druhou. O jaké že jde? No, to vám řekneme v dnešní redakční TOPce nejočekávanějších her roku 2026.
Sponzorem epizody je Soukromá střední škola výpočetní techniky.
TERKA - MARVEL’S WOLVERINE
Studio Insomniac Games mi se hrou Marvel’s Spider-Man dokázalo, že přesně ví, po čem mé herní já touží. Akční adventura hnaná propracovaným příběhem o mém oblíbeném superhrdinovi mě jednoduše uchvátila a věřím, že stejné nadšení pocítím i při hraní Marvel’s Wolverine. Přestože se tvůrci ženou po značně krvelačnější cestě, což ale vzhledem k nátuře hlavní postavy dává smysl, už z prvních trailerů se zdá, že se dočkáme opět skvěle propracovaného a plynulého soubojového systému a také procítěného příběhu o postavě, která nepůsobí jako klasický hrdina. Přestože se k připravovaným hrám snažím přistupovat spíše s odstupem, v případě Marvel’s Wolverine to neplatí. Téhle hře prostě věřím. Stejně jako studiu Insomniac Games.
PRESSFTOFEJTEK - LEGO BATMAN: LEGACY OF THE DARK KNIGHT
Lego hry se konečně mění, a to je jedině dobře. I přes mou lásku ke Star Wars mě sice Skywalker Saga úplně nezaujala, ale jsem rád, že touha po inovaci se Lego hrám ještě nevzdálila. I když, inovaci. Ono Legacy of the Dark Knight vypadá hodně jako Arkham hry v Lego zasazení. A to je vlastně vše, co potřebuju ke štěstí, Arkham hry mi fakt chybí. Navíc jsem strašně zvědavý, jak dopadne příběh, který má reflektovat všechny dosavadní filmy s Batmanem. Celkově půjde o koktejl, který místy hraje na jistotu, místy žongluje s nebezpečnými předměty. Ale ať už to dopadne jakkoliv, já se výsledku nemůžu dočkat.
DUPPY - PHANTOM BLADE ZERO
Chtěl jsem si sem dát třetí část remaku sedmého dílu Final Fantasy, ale vzhledem k tomu, že nedošlo k oficiálnímu oznámení, tak jsem musel zvolit něco jiného. Zprvu mě napadl Saros, protože Returnal byl výborný. Následně Marvel 1943: Raise of Hydra, ale tam furt čekám na ukázku hratelnosti. Naštěstí na The Game Awards dostal datum vydání titul Phantom Blade Zero. Vyrostl jsem na hack’n’slash titulech, takže kombinace se Souls žánrem, který mi později přirostl k srdci, velmi vítám. A ne, o Nioh 3 se nemluví. Vím, že titul bude podobný, ale po finálním bossovi ve dvojce zkrátka ne! Každopádně se u Phantom Blade Zero nejvíce těším na samotný pohybový systém v kombinaci se šílenými zbraněmi a styly útoku. Akční RPG je zkrátka něco pro mě. No a když mě titul zklame, tak tu vždycky bude nová Onimusha. Sakra… tenhle rok bude opravdu nabitý.
KILLER - GOTHIC REMAKE
Gothic je jedna ze dvou her v mém životě, které budu na věky věků – nebo alespoň do smrti – opěvovat. Je to ale hra své doby a ačkoliv ji miluji, rád se do tohoto světa vrátím v chystaném remaku od Alkimia Interactive. Ze všech rozhovorů, zákulisních videí z vývoje, demoverze a dalších ukázek je cítit, že remake tvoří nadšenci milující původní titul. Navíc na hudbě pracuje originální skladatel Kai Rosenkrantz, který nám tak přinese vylepšené, technicky i hudebně dokonalejší verze svých původních skladeb. Hra má obsahovat mnoho prvků, které se v původním titulu objevit měly, ale nestihly se. Zároveň ale ze všeho, co jsem zatím viděl, sálá ta správná temná a uvěřitelná atmosféra původního Gothicu. Tlačte mi to rovnou do žíly, ale hlavně, hlavně to nepokazte.
WRII - REANIMAL
Co si budeme, Little Nightmares 3 bylo celkem zklamání… Vývojáři Supermassive Games nezvládli do našeho milovaného světa nočních můr vnést to kouzlo, na kterém ho Tarsier Studios postavilo. Věrní fanoušci ale ví, že se blíží hra Reanimal - hororová adventura o malých dětech ve velkém světě plném monster. Má to být kooperativní titul, ve kterém buď v jednom, nebo dvou hráčích budeme hrát za bratra a sestru, co jsou na útěku z děsivého ostrova, který dřív nazývali domovem… Mám ten pocit dejavu jen já, anebo tohle opravdu mělo být původní Little Nightmares 3, než došlo ke změně vývojářů? Odpověď zjistíme až 13. února, kdy má Reanimal vyjít. Každopádně já ho vyhlížím s velkým zájmem!
ERI - CRIMSON DESERT
Původně jsem si nedokázal představit, že by to byla hra, na kterou bych se vůbec dokázal těšit. Popravdě mi to vlastně celé podle trailerů připadalo spíš jako fake než reálná hra… Jenže když jsem měl letos si Crimson Desert vyzkoušet, zůstal jsem vážně překvapený, jak moc komplexní rubačka se za tím skrývá. Nadále mám tedy jisté pochyby, jak moc tohle dopadne dobře nebo zda je to jen velké marketingové divadlo, ale víte co? Já to asi risknu a budu vývojářům opravdu fandit.
KAJINKA - HELA
Další roztomilá kooperativní adventura? Sem s ní! Roztomilé myšky a neuvěřitelně krásné a cozy prostředí inspirované skandinávskou přírodou. Ve hře Hela je vaším úkolem řešit hádanky, sbírat suroviny a na závěr uvařit lektvar. Nehrajete totiž za obyčejnou myšku. Když vaše společnice čarodějka onemocní, jste odhodlaní jako její věrný familiár udělat pro ni naprosto všechno, a tak se vypravíte na záchrannou misi. Hela půjde hrát sólo, jako split-screen multiplayer nebo jako online co-op, takže nabízí variabilitu pro různé hráče a každému z nich zároveň nabídne pohled do prostředí vysokých hor, magických lesů a rozsáhlých jezer. Těším se, až se do tohoto světa ponořím, ať už sama, nebo s kýmkoliv, kdo si to se mnou bude ochotný zahrát, a vkládám veškerou důvěru ve vývojáře, že si to užiju podobně jako Split Fiction, Unravel nebo It Takes Two.
DADA - AT FATE'S END
Se Subnauticou 2 mi to letos nevyšlo, tak doufám, že se neposune ani další indie titul, na který se těším. Tentokrát jde o akční adventuru At Fate’s End od studia Thunder Lotus, které můžete znát jako tvůrce emotivní manažerské hry Spiritfarer. Vypadá to, že i v tomto titulu půjde hlavně o emoce. Nebudeme v něm totiž zabíjet monstra, ale budeme bojovat proti vlastní rodině, ze které pak získáme různé schopnosti. Porážet je můžeme nejen klasicky zbraněmi, ale i slovy, takže bude potřeba poznávat jejich příběhy a tajemství. Očekávám tak spoustu metafor a silný, hluboký příběh. Jediné, čeho se trochu obávám, je náročnost samotných soubojů, ale snad pro mě nebudou velkou překážkou a budu si tak moci užívat jejich překrásnou 2D animaci a prostředí.
MIKY - ROAD KINGS
Grand Theft Auto VI, Resident Evil: Requiem, Marvel's Wolverine nebo Fable jsou jistě očekávané tituly. Já se na ně také těším a určitě si je zahraju, ale ty určitě znáte. Proto chci váš radar nasměrovat k jiné hře. Tou je Road Kings od tvůrců SnowRunneru a RoadCraftu. Oproti nim budete řídit 40tunový kamion a převážet náklady na americkém jihu. V tomhle případě ale nejde o čistě kamionovou simulaci. Tady se budete muset poprat s nebezpečným počasím včetně tornáda a také nelítostnou korporací, která je kvůli zisku ochotna způsobit katastrofu. Jsem vážně zvědav na to, jak tohle dopadne a zda výzvy budou stát za to.
KUSHI - HORIZON STEEL FRONTIERS
Jakožto milovnici Horizon Zero Dawn a Horizon Forbidden West mi nesmí žádná hra z tohoto světa chybět v seznamu odehraných her a zakoupených lego setů. Takže plán na příští rok je více než jasný. Horizon Steel Frontiers je mou vysněnou hrou, na kterou si už teď brousím zuby. Jsem velmi ráda, že se do tak obrovského světa budeme moct znova podívat. Hra slibuje rozšíření známého světa o nové mechanické hrozby, prostředí i herní výzvy a zároveň nabídne možnost prožít ho nejen sólo, ale i ve spolupráci s ostatními hráči. A co chtít víc, než vydat se s bandou přátel mezi smečku divokých robotických monster? Možná mít možnost to hrát i na mobilu. Což vlastně půjde!
FANGORKA - RESIDENT EVIL REQUIEM
Se sérií Resident Evil mám tak trochu toxický vztah. Nesnáším málo munice, štve mě, že na ukládání věcí v inventáři potřebuju zvláštní strategii, a jelikož jsem tak trochu idiot, logické hádanky mi občas dokážou solidně zavařit mozek. Zároveň to ale absolutně miluju a teď, když je série stále ve své reinvenční éře, mám od Resident Evil Requiem velká očekávání. Zdá se, že hlavní hrdinka není žádný ostřílený veterán, a tak opět doufám v pořádně hustou atmosféru izolace, nejistoty i určité bezmoci. Tvůrci slibují také akčnější sekvence za starého dobrého Leona, přičemž přepínání kamery mezi první a třetí osobou může být zajímavý střet nostalgie s novým přístupem v sérii. Extrémně se těším na záporáka, který bude snad zapamatovatelný a osobitý alespoň tak jako Lady Dimitrescu nebo Bakerovi. Leonek se však vrací a já víc slyšet nepotřebuju!
CVRNDA - STAR WARS ZERO COMPANY
Ačkoliv nemůžu říct, že bych zvlášť holdoval XCOMu, na Star Wars Zero Company se těším jako na příležitost poznat důvěrně známý vesmír z trochu jiné perspektivy. Navíc jsem zvědavý, jak se předvede malý, nezávislý tým Bit Reactor. Koneckonců kolik znáte začínajících firem, jejichž prvotinou je Star Wars? To zní jako hotový zázrak. Bohužel jsou ale na místě i obavy. Ne o kvality samotné hry, spíš o to, co může udělat EA. Teď, když ho de facto vlastní Saudové, nenáviděný vydavatel škrtá a šetří, kde se dá, aby se jeho novým pánům investice co nejrychleji vrátila. A klon XCOMu v kulisách Star Wars, navíc od studia, nad nímž nemá EA přímou kontrolu, nezní zrovna jako zaručeně výdělečný trhák. Takže i když nad projektem drží ochrannou ruku Respawn Entertainment, modlím se k Síle, aby se z toho zázraku nestala noční můra. A aby nedošlo ke zrušení Zero Company ještě dřív, než vyjde tahle TOPka.
HONZAS - 007: FIRST LIGHT
Pokud jste viděli minulou redakční TOPku, moc dobře víte, jaký jsem do Hitmana magor. Bylo by zvláštní, kdybych se tak netěšil na novou hru od jeho tvůrců. 007: First Light vypadá jako skvělá evoluce toho, v čem Hitman vyniká, s příměsí vlastních nápadů a mechanik, které Bondovi sedí. Nemůžu se dočkat téhle akční adventury, ve které dostanu stejnou měrou sociální stealth, souboje i akční přestřelky. Trochu se bojím příběhu – nikdy to nebyla nejsilnější stránka IO-Interactive – ale díky posledním letům nemám strach, že by se nová Bondovka nepovedla.
GELU - HEROES OF MIGHT & MAGIC: OLDEN ERA
Po des let dlouhé odmlce se Ubisoft konečně vrátil k legendární sérii Heroes of Might & Magic. Dobrou zprávou je, že vzhledem k jejich posledním „úspěchům“ na Heroes of Might & Magic: Olden Era nepracuje žádný interní tým firmy, ale indie studio Unfrozen. To se pokouší uspokojit volání komunity právě tím, že se mechanicky i vizuálem snaží s novou hrou co nejvíce přiblížit starším dílům série, jmenovitě oblíbeným Heroes 3. To se projevuje přehlednější mapou, hexovým bojištěm i stylem městských obrazovek. Hru si můžete díky demoverzi vyzkoušet už nyní, a pokud budete mít nějaké připomínky, je zde velká šance, že vás vývojáři vyslyší. Celý nový díl je totiž připravován celkem úzce s komunitou a vše nasvědčuje tomu, že se bude jednat o parádní díl série. Jen si pořád nejsem tak úplně jist tím, co si myslím o dvou možnostech upgradu jednotek.
MIKIREX - THE BLOOD OF DAWNWALKER
První RPG od studia Rebel Wolves, které tvoří veteráni zodpovědní za třetího Zaklínače, sází na atmosférickou temnou fantasy zasazenou do středověkého světa sužovaného nadpřirozeným zlem. V The Blood of Dawnwalker se chopíme Coena, hrdiny na pomezí člověka a upíra, a budeme balancovat mezi světlem a temnotou nejen v soubojích, ale i v příběhových volbách. Vývojáři lákají na silně narativní open world, morálně šedá rozhodnutí a ambici vytvořit novou výraznou značku. A pokud se jim podaří navázat na kvality jejich předchozí práce, máme se v roce 2026 na co těšit.
A touhle bombou končíme naši redakční trilogii! Příští týden se zase vrátíme do normy s další TOPkou. Do té doby se nám ale sami nezapomeňte svěřit, na jaké hry letos čekáte vy. Věříme, že na rozdíl od nás si alespoň jeden z vás vybere Grand Theft Auto VI. Uvidíme...