Kazí Ubisoft záměrně své online hry? Kdo ve skutečnosti je odpovědný za nepovedené live-service hry a změní něco nářky kolem 30 FPS na současných konzolích? První skutečná next-gen hra totiž zvládne vykreslit obraz jen v polovině snímků, než by měla. Co se stalo? To a mnohem více probereme v novém SHOWTIME!

📋 Sponzoři vysílání jsou: