Magazín
Prase, kterému vylézají vnitřnosti, v upoutávce nového projektu tvůrců Little Nightmares
Tvůrci prvních dvou dílů Little Nightmares ve studiu Tarsier připravují něco, co připomíná horor. V krátké upoutávce vidíme prase s rozpáraným břichem, z kterého vylézají vnitřnosti.
Po 33 letech končí nejstarší americký herní magazín Game Informer
Game Informer, nejdéle vycházející herní magazín v USA, oficiálně končí kvůli GameStopu. Všichni zaměstnanci byli okamžitě propuštěni, publikace byla ukončena a web s desítkami let historie vypnut.
Konečně se můžeme podívat, jak vypadá Gothic Remake v akci
Předělávka kultovního RPG se kromě moderního grafického kabátku pochlubí známým světem s nebezpečnými nepřáteli, kteří mají přepracovaný vzhled, a novým soubojovým systémem.
Řecká mytologie se utká s Diablem 4 ve hře Titan Quest 2
Ve fantasy verzi starověkého Řecka se utkáme s legendárními nestvůrami i klasickými příšerami z prvního dílu, včetně rybolidí, kentaurů, satyrů, harpyjí, sirén, gryfů a spousty dalších.
Wreckfest 2 se zaměřuje na realistické poškození vozidel a zábavu
Pokud rádi slyšíte zvuk skřípajících plechů a cítíte pálení gum, tak budete mít velkou radost z oznámení pokračování závodní hry Wreckfest od bývalých vývojářů legendárního FlatOutu.
Myšák Mickey zachraňuje svět v Disney Epic Mickey: Rebrushed
Na konci září se s Myšákem opět vypravíme do Pustiny, říše zapomenutých postav od Disney, a pomocí štětce a ředidla utvoříme osud tohoto alternativního světa. Původně hru vytvořil Warren Spector.
Shinji Mikami a Suda51 mají zájem o pokračování Killer 7
Dva herní velikáni by rádi návrat značky Killer 7, kterou spolu vytvořili pro PS2 a GameCube. Suda 51 by nejraději začal kompletní edicí hry a poté navázal pokračováním.
Blizzard má nový tým zaměřený na menší hry typu AA. Využít má známé značky
Mezi hráči se stále více prosazují menší hry. Takzvané AA projekty jsou časově i finančně méně náročné přesto jsou zajímavé a nejednou zábavnější a inovativnější než AAA.
Trable Paradoxu pokračují, nyní s dalším odkladem Prison Architect 2 na neurčito
Trápení Paradox Interactive po zrušení Life by You pokračuje, nyní s dalším neurčitým odkladem Prison Architect 2. Vydavatel však ujišťuje, že pokračování bude stát za to.
Microsoft nepřestane investovat do konzolí Xbox
V poslední době jsme mohly číst spekulace o nové strategii Microsoftu, ve které jsou konzole Xbox na druhé koleji. Tyto informace podpořila finanční zpráva. Hardware Xboxu se meziročně propadá.
Šéf Bungie si před vyhazovem lidí kupoval drahá auta. Bývalí zaměstnanci volají po jeho odstoupení
Zatímco docházelo k propouštění v Bungie, CEO studia Pete Parsons nakoupil více než dvacet aut v hodnotě převyšující 2 miliony dolarů. K propouštění se chystalo ještě před vydáním poslední expanze.
Game Pass praská ve švech. Místo má uvolnit odložení Avowed
Po letech strádání má Microsoft příjemnější starosti. Musí řešit, kdy, jakou hru vydá. Aby si vzájemně nekonkurovaly. To čas od času znamená také něco odložit na později.