Vývoj Death Stranding se zpomalil
Z posledního interview s Hideo Kojimou přišly dvě poměrně zásadní zprávy: jedna část vývoje je víceméně hotová, avšak celkově se produkce zpomalila a nestíhá se, jak se původně plánovalo.
Ubisoft se vymanil ze spárů Vivendi
Dlouhodobé tahanice mezi studiem Ubisoft a holdingem Vivendi se konečně za námi. Vivendi před rokem ohlásilo, že do roku se zbaví všech akcií, jež si zakoupilo. Ubisoft je nyní zcela nezávislý.
Vývojáři Days Gone mají svůj motorkářský gang, otestovali jsme nový otevřený svět
Může se zdát, že nový exkluzivní titul na PlayStation 4 jde do přímého souboje s The Last of Us. Ať už zpracováním, grafikou nebo svou výpravností. Spíš než o konkurenci se zde ale můžeme bavit o…
Ubisoft přemýšlí o cross-playi pro Rainbow Six: Siege
Ubisoft už dal jasně najevo to, že Rainbow Six: Siege nebude dalším titulem, který si přivaří polívčičku battle royale móde z toho důvodu, že se do konceptu hry zkrátka nehodí. Otázka cross-playe je…
Učíme se hraním... jak moc?
Rádi vzpomínáme na dobu, kdy jsme se snažili učit hrou. Když se nám totiž nechtělo šprtat, byly zde vždy hry, které nás intelektuálně chtěly posunout. Pomohlo nám to ale nějak skutečně? PS Vita to má…