Hráči by měli akceptovat vyšší cenu na vývoj her, tvrdí Bethesda
Zakladatel společnosti Bethesda, Christopher Weaver, se vyjádřil k tématu lootboxů či mikrotransakcí. Je k nim skeptický. Zároveň má ale zato, že by hráči měli akceptovat zvyšující se cenu her.
Nintendo Switch má problém
Cartridgí o velikosti 64GB se nedočkáme ani v roce 2018. Nintendo se totiž potýká s technickými problémy.
Vývojáři The Division chtějí udělat druhý díl
Byť The Division z roku 2016 nemusel být po launchi úplně ťipťop, postupem času se stal plnohodnotným MMORPG počinem. Vývojáři by ale chtěli udělat sequel, mají zato, že potencionálního obsahu je…