Microsoft zveřejnil finanční výsledky za čtvrté čtvrtletí fiskálního roku 2026. Zatímco celé společnosti se od dubna do června dařilo a meziročně výrazně zvýšila své tržby, herní divize Xbox pokračuje v nepříznivém trendu. Klesly příjmy z prodeje her i služeb a ještě výraznější propad zaznamenal hardware.

Segment Xbox Content & Services, do kterého spadají například prodeje her, předplatné Game Pass nebo další digitální služby, vykázal meziroční pokles o 10 %. Tržby z prodeje konzolí se pak snížily o 13 %. Jde už o několikáté čtvrtletí v řadě, kdy herní divize Microsoftu vykazuje horší výsledky.

Ještě výraznější obrázek nabízí pohled na celý fiskální rok 2026. Celkové příjmy Xboxu se podle Microsoftu snížily o 1,7 miliardy dolarů, což představuje pokles o 7 %. Tržby z her a služeb klesly o 5 %, zatímco příjmy z hardwaru se propadly dokonce o 29 %, především kvůli nižším prodejům konzolí. Firma navíc během rozsáhlé restrukturalizace herní divize vynaložila přibližně 500 milionů dolarů na odstupné.

Pro srovnání. Microsoft v reportovaném fiskálním roce vydal například DOOM: The Dark Ages, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, South of Midnight nebo Indiana Jones and the Great Circle. Na PlayStation navíc dorazila i Forza Horizon 5, což bylo součástí nové multiplatformní strategie společnosti. Za poslední čtvrtletí dorazily tituly Kiln a Forza Horizon 6 (pouze pro PC a Xbox, na PS5 bude hra později).

Generální ředitelka Xboxu Asha Sharma se pochlubila, že během fiskálního roku 2026 vstoupilo do ekosystému Xboxu a jeho her více než 200 milionů nových hráčů. Podle ní se ale tento růst nepodařilo proměnit v odpovídající finanční výsledky.

„Ve fiskálním roce 2026 se k Xboxu a našim hrám připojilo více než 200 milionů nových hráčů, ale náš byznys nerostl stejným tempem. Musíme tento rozdíl odstranit investicemi do toho, co hráči skutečně chtějí. Zabere to čas, ale očekáváme návrat k růstu do konce fiskálního roku 2027.“

Podobně se vyjádřil i šéf Microsoftu Satya Nadella, podle kterého jsou současné kroky součástí dlouhodobé strategie. „V případě Xboxu činíme nezbytná rozhodnutí týkající se našeho portfolia her, platformy i celého podnikání, abychom vybudovali základy dlouhodobého růstu. Máme nejlepší herní značky v oboru a talentovaná studia po celém světě. Věříme, že právě na těchto silných stránkách znovu postavíme růst Xboxu.“

Paradoxní je, že zatímco Xbox oslabuje, samotný Microsoft pokračuje v rekordním růstu. Celkové tržby společnosti meziročně vzrostly o více než 31 % na 133,75 miliardy dolarů, přičemž významný podíl na tom mají investice do umělé inteligence a cloudových služeb.

Výhled na nejbližší měsíce navíc příliš optimismu nepřináší. Finanční ředitelka Microsoftu Amy Hood uvedla, že firma očekává další pokles příjmů z her a služeb i pokračující propad prodejů hardwaru také v příštím čtvrtletí. Ono se není čemu divit. Xbox Series X/S jsou už staré konzole a není o ně takový zájem. Navíc Microsoft je vyrábí v menším počtu a na mnoha menších trzích není dostatek kusů. Obchody si často konzole kupují v zahraničí a prodávají s přirážkou. To se děje bohužel také u nás. Každopádně, restrukturalizace Xboxu bude ještě nějakou dobu pokračovat a návrat k růstu chce Microsoft stihnout nejdříve během fiskálního roku 2027.

V aktuálním fiskálním roce uvedeme Microsoft na trh řadu her. Halo: Campaign Evolved (vyšlo 28. 7.), Minecraft Dungeons II (29. 9.), Gears of War: E-Day (6. 10.), Call of Duty: Modern Warfare 4 (23. 10.), Forza Horizon 6 na PS5 (během roku 2026) nebo Fable (23. 2. 2027).