Zdroj: Rebel Wolves / Bandai Namco
Magazín · Novinky · v úterý 29. 9. 2026 10:00
V The Blood of Dawnwalker původně docházel čas mnohem rychleji. Rebel Wolves raději ubrali
The Blood of Dawnwalker mohl být původně ještě větší závod s časem. Časový limit, který provází příběh Coena, byl totiž před vydáním výrazně přísnější. Vývojáři z Rebel Wolves ale po reakcích hráčů usoudili, že by jim možná nezbylo dost fanoušků na druhé vydání.
Jak prozradil herní ředitel Konrad Tomaszkiewicz v rozhovoru pro Eurogamer, původní verze hry byla podstatně omezenější a bylo těžší ji dokončit. „Báli jsme se, že si lidé budou příliš stěžovat, že je to příliš omezené,“ vysvětlil Tomaszkiewicz. Prolog se změn nedočkal, úpravy se týkaly především hlavní části hry.
Hráči měli původně mnohem pečlivěji přemýšlet nad každým rozhodnutím. Vývojáři ale nakonec nechtěli z The Blood of Dawnwalker udělat jednu obří minihru na stopky. Časový limit měl vytvářet napětí a ovlivňovat rozhodování, ne z hráče udělat člověka, který během každého dialogu nervózně kontroluje hodinky.
Zdroj: Rebel WolvesThe Blood of Dawnwalker opravil bizarní problém hry: Mrtví už konečně drží hubu
Podle Tomaszkiewicze proto časovač slouží hlavně příběhu, nikoliv jako samostatná výzva. A soudě podle reakcí hráčů a kritiků se podařilo najít rozumnou rovnováhu. Hra navíc dostala mody, které časový limit kompletně odstraňují, aby měli hráči při rozhodování trochu více prostoru.
Hra také po vydání dostává opravy chyb a vylepšení výkonu. Rebel Wolves chystají první velký update, který přidá lehčí obtížnost zaměřenou na hráče, kteří si chtějí hlavně užít příběh. Vývojáři zároveň pracují na New Game Plus, datum jeho vydání ale zatím neoznámili.
The Blood of Dawnwalker vyšel 3. září 2026 na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X|S.
Detail k označené hře
