Zdroj: Epic Games
Magazín · Novinky · ve čtvrtek 18. 12. 2025 13:29
Unreal Engine 5.7 výrazně zlepšuje výkon. Epic reaguje na dlouhodobou kritiku
Epic Games ve spolupráci s partnerskými studiemi pokračuje ve zdokonalování Unreal Enginu 5. Tuhle technologii si vybírá stále více vývojářů pro své hry, které vypadají opravdu krásně. Vizuální stránka ale není vše. Hry běžící na Unreal Enginu 5 často trápí optimalizace na počítačích i konzolích současné generace.
Epic reaguje na stížnosti. Nová verze, označena jako Unreal Engine 5.7, přináší masivní optimalizace, které konečně uleví procesorům i grafickým kartám. Vyplývá to z porovnání založeného na technické ukázce Photorealistic Venice Tech Demo, která ukazuje, že engine dokáže ve verzi 5.7 výrazně efektivněji využívat dostupný hardware. V praxi to znamená vyšší snímkovou frekvenci a méně nepříjemných záseků v náročných scénách.
Na grafických kartách jsou rozdíly znatelné především ve složitějších pasážích. Při testování s RTX 5080 se výkon GPU v některých scénářích zvedl až o 25 %, což může znamenat znatelně plynulejší obraz tam, kde starší verze enginu bojovaly s propady snímkové frekvence.
Ještě zajímavější je to ale u procesoru. Například u Intel Core i7-14700F se uvádí až 35% nárůst výkonu oproti předchozí verzi enginu. To je důležité hlavně pro stabilitu – lepší rozložení zátěže a vyrovnanější časy snímků mohou výrazně omezit nepředvídatelné kolísání plynulosti, které bylo pro některé hry na UE5 typické.
Vedle čistého výkonu došlo i na drobné vizuální úpravy. Osvětlovací systém Lumen je stabilnější a odrazy působí věrněji než dřív. Na druhou stranu ne všechno je ideální, například potlačení šumu u některých světelných efektů stále zaostává za externími technologiemi, jako je DLSS Ray Reconstruction od Nvidie.
Vylepšení se do her dostane až s odstupem času. Vývojáři musí novou verzi enginu teprve implementovat a optimalizovat své projekty. Už samotný fakt, že Epic aktivně reaguje na nejčastější výtky směrem k výkonu, je ale důležitým signálem.